海盗冒险生存游戏《ATLAS》几经波折之后,12月22日终于迎来了发售,而在众多玩家中也是反响火热,其实这样的情况从海盗冒险生存游戏《ATLAS》还没发售的时候就可以看出,一个还没有发售的游戏不仅仅连续一周称为玩家们的讨论热点话题,而且昨天晚上更是让众多主播在直播间熬夜等待,这一切都足以说明玩家们对于游戏的期待。而小编认为这些期待,一部分来自于玩家对于游戏内容的好奇,另一方面,则是海盗冒险生存游戏《ATLAS》独一无二的服务器结构导致的,支持万人同服,万人级别的大混战,搁谁谁能抵抗诱惑?
小编相信,海盗冒险生存游戏《ATLAS》的服务器应该能抗住了玩家都处于一个服务器的压力,毕竟是《方舟:生存进化》的游戏厂商制作,而正如我前面所说,这都归功于海盗冒险生存游戏《ATLAS》独一无二的服务器结构。
根据海盗冒险生存游戏《ATLAS》的开发团队所说,海盗冒险生存游戏《ATLAS》是将1200个服务器下,就像棋盘一样联合在一起,这样也就可以承受万人级别的压力了,这种服务器的结构就连全球同服第一人的《EVE》都是没有想到。
我相信,《ATLAS》在服务器结构上的创新是成功的,而且小编看来,《ATLAS》的成功极有可能会促进我们网游结构的一次变革,之后的全球同服的游戏一定会越来越多,甚至一些老游戏都会进行合并服务器。有兴趣的小伙伴可以在steam上上搜索ATLAS进行购买和游玩哦!小伙伴们你们认为呢?欢迎在评论区讨论哦!
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