剑网3狂欢夜全网都在发崩了,我却被长歌门服装美哭了

荣华梦一场,功名纸半张,尘土衣冠,江湖心量,大家好,我是风尘君。

剑网3狂欢夜,大美江湖姹紫嫣红,张灯结彩,178W侠士从各地赶往扬州城,共赴百级之约,欢聚一堂。

江湖儿女踏清风,对酒当歌到天明;

笑问今朝何处去,天道人间入联盟。

今夜无眠。

对于95级升100级,

是轻轻地我走了,正如我轻轻地来;

满公屏的密密麻麻,掷地有声。侠士们挥手作别,

感谢95,有你们陪伴;江湖幸甚有你们,100级我们继续羁绊。

在这样的夜晚,我们都是一家人,侠士们深情款款,没有恶人,也没有浩气,踏碎这一场,盛世烟花!

攒一生不舍,换一夕灼热。惟愿如花美眷,岁岁年年。

是啊,沉醉不知归路,江湖还是江湖。排队做任务的场景,真的很有爱。

发帖子的侠士说,现场甚至有做完任务指挥的人。

不知怎么的,我突然就想起了踏入藏剑山庄时,带我做任务的师傅。

不知道他还在不在,这个江湖,容易进,却难割舍。

剑网3的新赛季,依旧美好。

新门派蓬莱登场,轻功4.0的上线,全新的昼夜系统,震撼的场景破坏机制,玩法、攻防模式的更新,实时布料渲染等等,琳琅满目,如数家珍。

而在这里,小编想重点说一下布料2.0的上线。这一技术的达成,带给玩家视觉上最直接的冲击,不但在美感上的造诣更深一层,还首次解决了衣服穿模的世界难题。

云想衣裳花想容的爱美审美,同样适用于玩家。在这之前,衣服在游戏中的展示效果颇为尴尬。线条僵硬,遇水像冰山,遇地像山丘,格格不入。

基于FleX独家深度定制的布料2.0技术,使用了粒子模拟布料,将以前大块拼凑的僵硬,如水银泻地一般,融化开来。多层布料互相碰撞,兼具垂坠与飘逸质感,让人物在表现上,自然,柔美。

有剑三玩家,展示了布料2.0的艺术美。

长裙连理带,广袖合欢襦。没错,这是长歌服装,刷了布料2.0的长歌同款服装。

颜色超级仙的呀,怪不得这位傲娇的玩家有些失态,

"没人水鸽盒子呢? 这简直是神仙啊! 伞爹都靠边站~"。

过去,剑网3开创武侠轻功先河,引领业内风尚,游戏厂商纷纷效仿,原来武侠还可以这样玩;

现在,剑网3在布料上的超前创新,一定会再次掀起业内热议, 成为游戏厂商们追随的方向。

在美这件事上,谁也不会拒绝。

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