首先,我们需要先明确一个客观的事实:工作室的存在短期内可能会给玩家带来一定的好处,但长期且泛滥最终会损坏玩家的利益,进而使整个游戏彻底关服。
要解释这个问题我们先来假设一个场景:由于工作室的泛滥,游戏币的比例跌到了1:1000的比例,而其他道具的价格都不变。
是不是觉得这样爽了?以前需要60多块买到的20属强卡片,现在只要两块钱大甩卖了,老马都亏哭了。
以前打造一个号的钱,现在可以打造30个号,哇,爽翻天了,我的卢克C瞬间增加了30个,好嗨哦,感觉人生已经到达了巅峰。
于是你兴冲冲的跑去卢克频道,你会发现……额,所有人都是旭旭宝宝或者无根一样的装备,你一身增幅10都不好意思跟人打招呼。
当然,工作室泛滥的时候运营商也不会坐以待毙,运营商会将游戏的产出控制在一个非常低的范围,或者提升产出高级装备的成本,因为运营商只要敢在给玩家福利,工作室就敢分分钟把这个福利刷成白菜价。
我们可以回想一下,在60版本我们刷白图都有可能掉落价值连城的粉装和紫装,而现在的顶级史诗装备只能在深渊中掉落,而且还不能交易。
以前刷悬空城出一个墨竹手镯能高兴一整天的时光哪去了?
以前地下城中都能爆罐子出传承能卖一大笔钱然后继续开罐子的操作去哪了?
以前刷史诗分解宇宙灵魂换挑战书的日子都到哪去了?
好好回想一下,这一年来为什么给的福利越来越少?为什么历年都有的周年庆黄金书都没了?因为只要运营商敢给福利,工作室就能分分钟将其泛滥,使得运营商根本不敢给玩家任何福利。
看到这里,大家对于游戏工作室有什么不同看法呢?
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