《剑网3》布料2.0对玩家影响最直观?看完这几点你就知道了

(文:Celin)

国产国风武侠网游大作《剑网3》在这段时间内迎来了自己新资料片“世外蓬莱”,也因为如此,“千呼万唤”的新门派蓬莱也终于向玩家们揭开了神秘的面纱。但是,这一次的《剑网3》的更新可以说是一次“跨年级别”的大更新,蓬莱与100级上限开放并不是唯一的重点。

从这一次更新上来看,抛开更多的游戏玩法,《剑网3》可以说是对画质进一步做出了很大的提升。首先,比较值得注意的就是“世界首创黑科技,布料2.0材料加持”。那么,什么是布料2.0?从官方的介绍中可以看出,这项技术首先让布料渲染接近了CG的表现力,实现打坐、身处平底不穿模等巨大更新。那么,“穿模”又是什么?很简单,相信大部分玩3D类游戏的人都曾经有过这样的体验,游戏人物在进行某种动作的时候,会被衣物所“穿透”,而自己也会“穿透”衣物,看上去还是比较别扭的。

所以,能够实现“不穿模”相信这在国产的网游中也是一次巨大的革新。更何况,《剑网3》历经九年,拥有着比较多的漂亮的外观。所以,这次布料2.0的革新的工程量也可以说是相当巨大的了。

其次,关于布料2.0的介绍中又提到了基于FleX独家定制的2.0技术乃至使用粒子模拟布料,并且使用了更先进的解算系统。这种接近CG的制作工艺,能够让《剑网3》中多层布料相互碰撞,在表现上更具备垂坠与飘逸质感并更好的与场景进行互动。

在这里,提到了一个FleX技术,可能会有大部分玩家并不太清楚FleX为何物。不过大家肯定知道Flash是什么。FleX继承了Flash在表现层上先天性的美感,除了视觉上的舒适感之外,还天生具备方便的矢量图形、动画和媒体处理接口。简单来说,Flash是平面动画、广告设计等媒体的展示程序,而FleX则是企业级的网络应用程序。所以在《剑网3》中FleX独家定制的2.0技术也只此一家了。

最后,这样的改变对于玩家们来讲有何重大的影响呢?当然是有的了,玩家们在玩《剑网3》的时候所接触到最多的画面,并不是自己所在的门派,也不是《剑网3》的大好河山,而是自己在游戏所创建的人物。那么,每天都盯着一样的人物,玩家们难免会出现审美疲劳。所以,布料2.0的出现,可以说是有效地解决了这个问题,它丰富的“多样性”可以让玩家们每一秒的视觉感受都不相同。

好了,今天的《剑网3》内容就介绍到这里了。咱们下期再见吧!

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