《炉石传说》这次改动的补丁咋样?为了削弱而削弱,玩家大呼失望

近期,暴雪的《炉石传说》有上线了平衡补丁,但是这一次的改动却遭到了很多玩家的吐槽,大家纷纷大呼失望,这是为什么?小编个人觉得设计师好像是在为了削弱而削弱的路上越走越远,真是无力吐槽了!小编知道这次补丁对于‘平衡性’来说是大快人心,不管是标准真爸爸奇数骑,还是单纯恶心人的弑君贼,削弱都让小编觉得“游戏环境更加舒适了”,但是削弱的目标卡真的让很多人太失望了!

一:等级提升方面。先问下各位玩过狂野奇数骑的,有等级提升和军需官同时可以下,你先用哪张?反正小编肯定是军需官,军需官提供一个额外的2-5攻击频率,而等级提升只提供报告兵的嘲讽。奇数骑的爆炸不是等级提升的问题就,骑士从TGT开始有军需官,后面还有光铸剑龙,都没有过彻底毒瘤的问题,问题是设计师对于9职业强化技能之间的差距没有心理预估就拿出了巴库这张卡,就职业之前版本,最强的就是强化技能就是骑士的,只是由于图哈特跟骑士相性没那么高,所以大部分时间里我们看到强化技能都是战士这个挨打职业在用。

游戏开始就能提供每回合2费2个11攻击频率不消耗手牌,还因为有等级提升和军需官的存在让对手不得不浪费频率和场面去解的技能,才是奇数骑毒瘤的根本,与其相比,同样两个奇数卡组,奇数贼,只是因为贼偶数优质卡只有伺机待发刺骨和吉尔尼斯,跟王子贼一样,本来就没那么重要的费用曲线去换更优质的技能而已,而奇数战,让战士更能挨打而已,没什么想说的。这次削弱,应该,也是可能我们唯一能想到的在不动基础技能的前提下唯一的削弱,但是自己在已经有等级提升这张卡的情况下对于骑士强化技能后的技能强度的错误预估,是设计师自己的问题。

二:成长和滋养方面。这是让小编最无语的削弱了,激活成长滋养全部被刀,德鲁伊经典版本的《炉石传说》以来的科技优势特性几乎被砍没了,差一回合削弱多少我不想提了,只想说,在经典版本奠定了德鲁伊科技优势的基础上,不断地给出AV娜+王昆组合,744栽花,双赖皮和香瓜这些OTK自闭卡组的神卡进入德鲁伊的职业卡池,并且毫无收敛,你真能说是成长和滋养之过么?削弱后的德鲁伊,前景堪忧!激活削弱是因为终极赖皮怨声载道,AV娜削弱是因为香瓜怨声载道完美配合777,最后,终于轮到成长和滋养了,你出问题的时候,别弄香瓜这种OP卡,老老实实把赖皮削了,哪有这么多事?

三:吸血方面。这个方面的削弱,首先小编是想说大快人心的,弑君贼虽然小编曾经也玩过一段时间,但是真的是受不了控制卡组被恶心到死的局面。但问题不在这,跟成长滋养一样,问题在于吸血么?在于你已经知道了青玉护符这种无限资源卡对环境带来的毁灭已经需要646这种专门的针对卡去解决了,但依然继续出无限资源卡这种冥顽不灵的设计思路上,弑君这把无限资源的刀才是问题,不是吸血,在已经有无限资源的到情况下给出跟香瓜差不多的定向检索团体劫掠,这就是属于明知故犯的设计失误,简直无语。。。

四:苦囚方面。这小编真是不知道说什么好了,本来是一张万金油卡,大家JJC天梯都喜欢带,为了沙德沃克而削弱,真的不知道说什么了。我们回顾下沙德沃克出现前,宇宙牧可是刚被砍了拉滋,你们又玩出一个OTK卡组,不长记性的么?设计师:“我们不喜欢自闭OTK毫无交互体验的卡组”。。。真香!

最后,小编总结一下:首先这不是一次失败的削弱,除了成长和滋养之外,等级提升吸血和苦囚都是属于在合理范围内有效的削弱了游戏体验破坏卡组们。但是从根本上看,这是设计师对于骑士强化技能失败的强度预估,香瓜终极赖皮团体劫掠这些超强度本不应该出现的卡失败的设计,以及弑君这张有青玉护符在前还能被设计出来的无线资源卡的彻底的设计失败的前提下,做出补救行为而已,以前送葬太强,只削送葬的,马云飞刀奥术傀儡让快攻太强,只削这几张卡本身的,现在纯属是让旧卡为不断强度失衡的新卡买单而已,卡牌游戏版本更迭中强度提升是正常的,詹姆斯被完爆了多少次了,但是隔三差五就跑出一张过度设计不合理的卡,这没法用新版本强度提升来洗地。不知道大家怎么看待的?

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();