魔兽世界:繁荣到没落 却不曾消散

魔兽世界,2004年在美国发布,中国原代理商九城2005年开始发布限量测试,从出生到现在,魔兽世界14岁了。

在网络游戏如此发达的今天,即时游戏成为当下的领导者,魔兽世界仿佛也成为游戏界中的"老人",只是安安静静的看着一辈一辈的年轻游戏成为主流。

魔兽世界刚刚在中国发布时,有一段宣传片,那个宣传片虽然已经很老了,并且画质也是很低,但是就是因为这部很老的宣传片,多少年少的wower加入了在艾泽拉斯的战斗。

在魔兽世界刚发布出来的那段时间,相信很多的人和我一样,被魔兽世界中华丽的技能震撼,被魔兽世界中多姿多彩的景色魅惑,被魔兽世界中造型奇特的角色吸引,还有那些魔兽世界中特有的坐骑。

魔兽世界作为3D游戏中的前辈,展示出了不一样的风采,在最早的没有世界中,做任务会是一件十分痛苦的事情,但这也恰恰是这款游戏的神奇之处。

因为你不知道需要去哪里击杀对应的怪物,或者拾取对应的任务用品,你只能看着任务说明,模糊的去找对应的位置,当找到了怪物的位置时完成任务的时候,你会感觉到你像个真正的勇士,完成了你自己都觉得有些难得事情。

不会像现在会直接给出你提示,告诉你任务点在哪,会在鼠标移到需要击杀的怪物身上时给出提示,也不会在需要拾取的任务用品上发出亮光。

同时早期的魔兽世界也是一个不能挂机升级的游戏,只能依靠着做任务,或者有闲心的朋友可以一路做任务到副本门口时一起打副本升级。因为早期的魔兽世界没有随机副本这个说法,所有的副本只能靠着两双腿跑过去,你能想象到没有飞行坐骑,只能跑过去的悲伤吗?

当然,最早时候的魔兽世界,也是一个游戏币缺乏的时期,多少人能够买得起当时名声大噪的"千金马"呢?当然是少数人,但是玩家们总是细心的,在找到了适当的刷金地点后,开始了自己的"千金马"之路。你还记得你的血泪史吗?

你还记得一座山挡在你面前的尴尬吗?曾经因为打副本不想绕太远,可是一座大山就在面前,一个朋友告诉我说可以一直在山上跑着,一会就上去了,我那年就傻了那一次。

魔兽世界中最让人难忘的还是沿途的风景,在4.0来临之前,很多人说可能以后不会怎么上线了。公会中便组织了一次活动,在游戏中组团陪每一个人去想去的地方。那时候我们聊了很多,说了很多,那时候我才感受到,每一个人对魔兽世界的情怀都有着相同的见解。

这些只不过是魔兽世界内容中的一丝半粟,还有更多的东西是不能用言语去形容的,因为和很多人认为的一样,这是一个世界,他能带给我们的不止是游戏。

曾经听说过有个公会的固定团成员,因为工资被老板拖欠,承担不了下个月的房租,公会众筹让他安心的打团。这是魔兽世界。

曾经听说过一对不相识的同城男女,因为魔兽让他们走到一起,虽然因为工作放下魔兽世界,但是魔兽世界却让他们更加恩爱,并且要将自己的账号留给以后长大的孩子。这是魔兽世界。

北伐军战士布雷登布莱德、阿哈布·麦蹄、战士之魂神殿、猎人伊洛里克、欧文的许愿井等等,在魔兽世界中的这些NPC,他们不只是以数据的形式出现在这里,都是暴雪为了纪念现实生活中的人们所添加到游戏中的。这是魔兽世界。

从繁荣到没落,虽然魔兽世界现在人口只有小小的一百多万(国服),也许魔兽世界的玩家会慢慢变少,但是我相信,魔兽世界已经不再因为它是一款游戏而存在,艾泽拉斯永不落幕!

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