前工作室大手分析剑网3新版本:只为打击工作室!网友:真相了!

在剑网3新版本世外蓬莱出来后,引起了众多玩家的热议。不过对剑网3玩家难以理解的是,为什么这次剑网3的改动力度那么大?于是很多玩家就开始反馈,但没想到却成了郭炜炜竞争对手的“把柄”,开始制造舆论和热搜想搅混剑网3这个新版本改动。

不过很多理智的玩家都清楚,这次新版本世外蓬莱之所以会有这么打的动作,其实都是为了打击工作室!于是贴吧有前工作室大手开始为一些“糊里糊涂”的玩家进行分析这次剑网3的新版本:

1、工作室永远是游戏公司的死敌。

2、工作室不是玩家的朋友,不论是哪种玩家。

3、游戏公司打击工作室的目的一般是两种:将工作室获得的收益收归游戏公司所有;将工作室获得的收益返还给玩家。

4、操纵物价的主要因素是货币产出量、供需关系与官方回收量。当工作室大量产出金币,必然导致物价上涨,必然导致官方用各种手段加大金币回收力度。当工作室消失,金币产出降低,物价降低,官方降低金币回收,就由玩家的供需关系控制物价了。

5、你们永远想不到工作室有多恐怖:以前做梦幻西游打金,内存挂可以让一台电脑上号80—100个。后来内存挂封的严了,做天龙八部的脚本挂一台电脑开好25—35个。主需要导入账号文本,其它的一键运行,包括金币转移、验证答题等。

6、有一个我经历过的活生生被工作室拖垮的游戏叫做鹿鼎记,亲眼见证了一个游戏的物价系统和消费系统被工作室四个月内做烂到官方都束手无策的地步,从那之后有了负疚感,后来慢慢不做了。

7、你们永远不知道官方为了不让游戏死在工作室手里付出了多大努力。从最开始的防工作室验证码,到检测IP,到检测行为,到检测数据,检测机器码。。。能想的办法官方都想过了,但工作室还是活着。

8、为啥工作室依然坚挺的活着?因为单号收益再低,几千上万几十万的账号每天累计起来收益也是相当客观的。我退出的时候,单台电脑日产400算是优秀项目,单产100算普通项目,单产60属于低收益项目,单产30做的人就很少了。

9、工作室的电脑数量:30以内算小作坊30—100中型100—500大型500以上巨型单产30*数量30=900这个账会算吧?

10、那么有没有真正消灭工作室的办法?当然有!这次剑三的精体改革和直升95就是很好的办法。直升95断掉了工作室无限小号打金的路,精体改革让工作室不能产出材料。

11、是才想到可以这样做吗?不是的,游戏公司都知道怎么样可以一次性打死所有工作室,但他们不敢。因为如果游戏刚出来就来这一套,直接提高了正常玩家的入门门槛,当玩家在升级的时候得不到收益,不能获得快感,“垃圾游戏玩个瘠薄”,凉。当游戏逐渐成熟稳定,工作室也侵入后,游戏公司开始怕了,因为直接打死工作室会造成物价的极大动荡,熬得过去就是美好的明天,熬不过去就梁,那咋办,吃药呗。吃药就是尽力维持物价系统的平衡。不能有效阻止工作室产金量,那就降低官方产金量(升级给少量金币奖励),金币量太多,就加大回收力度(官方购买物品涨价,装备修理涨价)

12、为啥现在做。其实可能他们也提心吊胆的,就怕万一搞不好会出事(已经出事),但是他们有底气!作为中国网游里游戏环境最好的游戏(个人认为没有之一),他们觉得玩家是能理解的,或者就算不理解玩家也是不会愤而离去的,只要熬过了阵痛期,玩家能明白他们的苦心的。

13:最后一点小建议,抱有怀疑的心态看任何问题都是可以的,别人说的话自己心里好好想想究竟是怎么回事,他这样说是什么目的,有没有其它的可能性,这会让你成为更好的人,但是怀疑的心态不是让你别人说啥你都立马站出来质疑,就算是质疑也有更好的表达方式。

现在贴吧和微博的戾气都是越来越重了,很多人都看到剑网3贴吧都是各种辱骂,但是在剑网3游戏,你会发现,依旧像以前那么和谐,并没有贴吧说的那么严重。于是很多网友反应过来:这位大手说的话才说真相啊!原来这次改革是为了针对工作室,这样想想的话,似乎贴吧也是被剑网3竞争对手给搞了,只能说,希望剑网的玩家能够好好独立思考,不要轻信舆论

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