《仙剑奇侠传4》:国产RPG单机游戏剧情的巅峰,走完剧情又一生!

据说《仙剑奇侠传4》要出电视剧了,聿哥最近真的很期待,说实话《仙剑》系列电视剧拍的也是非常成功的,剧情符合度很高。有许多小伙伴跟聿哥一样是个仙剑迷。国产RPG单机游戏剧情的巅峰——《仙剑奇侠传4》,曾周销量达20万套它到底有什么魅力,让玩家深深迷恋呢?今天聿哥来聊一聊《仙剑》的巅峰之作《仙剑奇侠传4》。

走完剧情,觉得像是在看一副叙事山水画,环环紧扣,深入其中,又重新活了一生感觉。玩家往往被天河的赤子之心所感染,一个少年经历世间沧桑,归来依旧是少年,这份赤诚是难能可贵的。恍惚间觉得眼前的困难并非真正无法解决,只要有相信自己,终会拨开云雾见光明。聿哥觉得以下三点是《仙剑奇侠传4》之所以为人津津乐道的原因

1、幽默风趣,一气呵成,将“侠”进行到底

游戏开头天河的行为只能用“呆蠢萌”来形容,天河和菱纱对话看的人想喷饭,一个“呆萌”,一个“古灵精怪”就这样两个人凑到一起让人放松愉悦。看一段对话:

“云天河:扶你?云天河:那不行!我爹说过,男女授受不亲,不能乱摸的。韩菱纱:你!想得美!谁让你摸了,是扶、扶我一下!

云天河:他、我爹说,女孩子的胸和男孩子的不一样,软软的,不可以随便乱摸。”

另一段对话

“韩菱纱:三更半夜的,杀猪啊!云天河:不是,刚才我学母山猪叫,公山猪听到这个声音就会被引过来,呵呵~云天河:春天这招特别管用,就不知道夏天灵不灵了。韩菱纱:什么?母……公……引过来……春天……韩菱纱:你!……好粗俗”

看的人直接喷饭,这样对话游戏的前半段很多,随着剧情的进展气氛逐渐变得严肃起来,使人物的感情线流畅自然。没有像其他游戏那样,突兀的发现“我—,他俩关系什么时候这么好了”的情况。

从开始的“女萝平妖”,帮助玄霄取三寒器到“仙妖乱”,再到闯魔界,无不体现侠义儿子。到天河为敢为魔界居民对抗琼华派,也敢为琼华派弟子和居民阻止玄霄,最会后为救播仙镇的居民用尽功力,使用后羿弓射下坠落的琼华派,真正体现了金庸先生所说的:“侠之大者,为国为民”,完整的诠释了侠义精神。

2、角色鲜明,情深义重,我命由我不由天

每个人物都有自己的思维模式,云天河的赤诚,韩菱纱为家族的自我使命,柳梦璃的聪颖,慕容紫英的《仙剑奇侠传4》中没有真正的坏人只有个性的思想,就连游戏中的大反派——玄霄,也是重情重义之人,最后还是告诉云天河拯救山下居民的方式,更是说出“苍天弃吾,吾宁成魔”的豪言,这与云天青的“我命由我不由天”倒是异曲同工。

《仙剑奇侠传4》既有爱情、友情、还有亲情每一种都感人至深,韩菱纱为云天河宁愿折寿也要取后羿射日弓,天河为找梦璃远走不周山,闯鬼界,探魔界,紫英的“承君此诺,必守一生”等等,就连支线“光纪寒图”中也有夏元辰和静兰的凄美爱情。对于重情重义之人,他们都有“我命由我不由天”的信心。

3、古风雅韵、富有禅意,虽千万人吾往矣

游戏中的诗词古风,可见创作者的匠心,每个人物都有题词。

天河琢磨匣浅难羁宝剑锋玉藏石中也玲珑初试清啼长天破云光凝碧远岚平

菱纱翩翩执手看歌敲金钗笑语落珠明眸睐忽然蝴蝶春风满焉教冷镜瘦朱颜

紫英明光瞳凝秋水剑流星裁诗为骨玉为神翩翩白衣云端客生死为谁一掷轻

梦璃离歌谁言别后终无悔寒月清宵绮梦回深知身在情长在前尘不共彩云飞

在这里就不一一列举了,游戏中的各个画卷,人物影像,恰到好处。给人水到渠成的感觉,整个剧情富有禅意,让人不禁思考侠义,思考人生。角色的代入感很强,让人从角色角度来思考剧情的发展,对玩家来说可以是人生观的重塑,面对阻碍人生自我实现的困难,有“虽千万人吾往矣”的勇气。

令人惋惜的时上海软星仙剑开发组在《仙剑奇侠传4》发布后不久就解散了,再难看到如此优秀的作品了,随后期的《古剑奇谭》被称为《仙剑4》的延续,剧情上还是略有不足的。

各位小伙伴觉得聿哥分析的如何呢,欢迎大家写出自己的感受!

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