说起腾讯出品的游戏,小伙伴们可能立马就会联想到“充钱”,也可能在脑海里浮现出各种各样调侃马化腾的表情包,甚至更有不少玩家看到“腾讯出品”的游戏就会直接给出“差评”。
但事实上,腾讯游戏在近些年已经不断的在往玩家靠拢,推出过不少不充也能玩的佳作,言归正传,今天网玩君就要给小伙伴介绍的就是腾讯旗下这么一款不氪金不用肝的游戏——《幽林怪谈》。
近日,腾讯旗下NEXT STUDIO工作室制作的横版动作类游戏《幽林怪谈》在steam平台中上架,短短几日就收获“特别好评”。年初曾引起一时轰动的《死神来了》也是出自他们之手。加之此前该工作室出品的游戏质量也都令人满意。
因此网玩君对于这款游戏的体验充满了信心。而实际体验下来,果然不出网玩君所料,虽然流程比较短,但是作品质量一流。下面我们就具体来看一下,本作到底厉害在哪里。
NEXT STUDIO工作室的三款游戏都有挺高的评价
游戏整体风格
《幽林怪谈》主打国风元素,整个游戏都用水墨画风勾勒而成,但角色夸张的肌肉造型给画面增加了一种独特的感觉。
“水墨”是《幽林怪谈》的主体画风
游戏部分画风、玩法都有点借鉴从前日式动作游戏《胧村正》的味道,包括色彩的对比、角色造型都能看出不少致敬的地方。但《幽林怪谈》融入了更多国风元素,例如战国背景、戏剧造型等等,也展现出了其独特的韵味。
颇具特色的BOSS设定
游戏背景故事
《幽林怪谈》的背景故事借用了中国古代春期战国时期的著名历史事件“田氏代齐”,并加上了许多中国传统神话传说元素,借由开发者们大开的脑洞,把这段历史演绎的更加生动活现、复杂逼真。
游戏的故事从田氏施展阴谋控制康公开始,一步步蚕食齐国的天下。最终强娶康公之女,齐国的巫女——叔姜作为故事高潮的原爆点。
Boss薄姑氏
事情发生后,康公小女儿——季姜不满田氏的作为,想要找康公为姐姐讨回公道。结果不幸落入田氏的阴谋诡计中,失手误杀了康公。季姜于是踏上了为自己正名并拯救姐姐的路。一路上,他见到了许多已经作古的著名历史人物,比如伍子胥,文姜,夏徵舒等人。
游戏战斗系统与操作
战斗向来是ACT游戏的核心,而战斗部分的质量好坏也将会直接决定一款ACT游戏的成败。《幽林怪谈》,作为一款即将发售的国风ACT动作游戏,其战斗部分到底表现如何呢?
就网玩君近一周以来的游戏体验来看,本作的战斗系统秉持着精致、优秀、到位的特点。整个战斗系统既没有复杂到令人难以应付的出招表,同时又为玩家保留了足够的可操作空间,让玩家在游戏中充分感受到战斗的爽快感。
在《幽林怪谈》中,主角在战斗时经常会遇到各种各样的敌人战斗状态变化,不同的状态变化会影响到玩家战斗中的攻击和被攻击的判定,因此当游戏中敌人出现不同战斗状态时就需要玩家灵活应对。这不仅考验玩家操作,也考验玩家的反应能力。当时相应的也增加了游戏的趣味性和挑战性。
本作更适合通过手柄操作
游戏仅有几个简单的操作:双刀、大刀、跳跃、防御、闪避,技能可通过组合按键释放。
不同的操作都需要玩家掌控时间及技巧释放
除了主线战斗,本作中也穿插些小游戏玩法,例如:调查、寻找等。但整体来说较为简单,存在感也较弱。
“调查”是一项小玩法
此外,横版ACT游戏常见的关卡陷阱设置,在本作中也较少,平台跳跃等或许是仅存的游戏陷阱。
这款游戏更多的是角色与怪物之间的战斗,其他支线玩法显得格外稀少,就连关卡设置也比较单调,也没有类似《艾希》的彩蛋及隐藏关卡,显得游戏性不太丰富。
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