《守望先锋》为什么玩家都选输出英雄?

最近有不少外服玩家在《守望先锋》的官方论坛上提出了一个请求,他们认为《守望先锋》现在的DPS英雄太多,很少有玩家使用辅助或是肉的原因是因为DPS英雄太多。

因为根据官方的分类英雄只分成3个类型,分别是:

输出-16 位

重装-7 位

辅助-6 位

没有人想永远做同样的事情,当然也有那种只玩一个英雄的玩家,但这不是规则。你玩输出英雄时可以有很多不同的选择,但是玩肉时,你的选择只剩下不到输出的一半,而且如果没人玩肉,那有很大的机会那场游戏是在浪费时间

莱因哈特、查莉娅、奥丽莎、路霸、D.Va、温斯顿、破坏球

他来到《守望先锋》的原因是因为这游戏可以给玩家多样性的玩法,与其他射击游戏不同。但是现在如果你不玩输出英雄,这游戏会强迫你一遍又一遍地玩同样的东西。所以拜托暴雪停止增加输出英雄。

当然这种说法很快就被其他网友吐槽,主要是几种方向:

1. 隔了一年多才出一个输出英雄艾什都要被喷,所以玩家群体中从来不缺乏抱怨。

2. 可是这些输出英雄都没办法处理毒瘤303。

3. 你确定只有16个输出英雄?

4. 恭喜又多了一只狙击手让玩家抢,输出英雄真的太多了

很明显的,这个问题显示的是玩家游戏理解的问题,当然在谈论这个问题前,以小编的标准来说,游戏理解这东西,如果不能在该游戏达到前10%以上的水平,这些人给的意见都不具备参考价值,在《守望先锋》中换算一下,最少也要接近3000分,绝对不是因为小编上过3000分,不幸的是,该玩家本赛季的排位约2556分,小编不认为他的论点具备参考价值。

守望先锋的英雄分类

其实游戏内最初将英雄分为肉、辅助、防御型、输出型这4种,后来才将防御型英雄并入输出型分类,但如果你是一位每个英雄都会使用的玩家,我不认为当你需要输出时会选小美、黑影、秩序之光甚至是托比昂,上述4个英雄在小编自己的分类是功能型,面对特殊组合或是地形能发挥得很出色,但是输出上来说差强人意。而输出型英雄甚至还可以细分成刺客、射手等。所以正确的分类应该是:

1.输出型分为:射手、刺客、混合

2.肉

3.辅助

4.功能

肉的组合?

说真的,看到那个人对于肉组合的理解,小编只想说难怪只有2500分,除了路霸单独使用真的比较像充电宝之外,其他肉单独使用还是有肉的感觉,至于肉怎么搭配,更多时候是看对手的阵容或是团队阵容决定,不可否认的是,这很大原因取决于游戏环境中,哪些英雄比较强势。

最直接的例子就是去年比赛中,刺客阵横行时,查莉娅与温斯顿搭配双刺客的阵容是主流,后来射手逐渐回到Meta,查莉娅的位置反而被D.Va取代,因为D.Va不但可以让射手的输出在短时间内归零,还能降低当时的辅助英雄安娜的恢复。

为什么玩家都玩输出型英雄?

什么输出英雄选择多,如果说不容易腻那是扯淡,游戏的体验是玩家所能直观感受到的,所以无论如何游戏体验最为重要。

玩游戏是需要正向反馈的,射击游戏最直观的就是我今天拿了一把枪,杀了很多敌人,然后很直接的获得“我比对手强”这个概念接连获得从而达到成就感或者是满足感。

对于很多玩家来说,选择输出类的英雄能击杀更多的敌人从而轻松的获得满足感。

但这并不代表玩肉、辅助就没办法获得成就感,而是肉和辅助要获得成就感,对于玩家的游戏水平要求比较高,除了肉、辅助定位要求的保护性质外,还要在这些空档中抓住机会制造伤害获得能量。

就例如莱因哈特什么时候可以放盾抡锤,什么时候盾不能放,什么时候冲锋,这都是很困难的,时机选错基本上就死了,更别说当你做好这些事情时,发现选输出的队友做不到自己职责该做的事,那么你会不会觉得,自己玩输出会比较有用?

辅助基本上也面临相同的状况,需要找到安全的位置,还要让队友在可以回血的范围内,在被刺客骚扰时,发现肉在举盾,输出只会往前看却打不死人,没血才会回头找辅助,然后死了开始怪辅助没用,你会不会觉得,自己玩输出会比较有用?输出大多时间只要看到敌人就杀,杀完人就没事了。

肉、辅助是对玩家综合表现要求较高的位置

三金不代表什么?

这句话有很多版本,像是输出金、四金等等。因为这句话虽然你可以理解为“我要甩锅了”,但应用场景也确实是在输掉的那一方,尤其是输出英雄才喜欢说,但小编认为这句话被很多人滥用。

如果是输出说的那就真的没什么,因为输出拿到3金代表着自己已经做好自己该做的事情了,但是不代表输出玩得好;如果是肉、辅助说的,那问题可大了,那代表你家输出没在认真玩。

所以金牌的不代表什么吗?当然不是,那就是最直观认定输出英雄合不合格的标准,尤其是现在打盾不会计入伤害统计。所以那些说三金没什么的前提,正确来说应该是输出拿三金没什么,而不是没尽本分玩家的借口。

会长注:原创内容未经授权禁止转载!

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();