它是绝地求生的爸爸,错在得罪中国玩家,人气不到全盛期百分之一

近两年,《绝地求生》大火引爆了全球吃鸡浪潮,无论端游手游、国内国外的游戏厂家,都在努力想借这股“吃鸡”东风,推出一款人气游戏。

但严格来说,《绝地求生》并不是吃鸡玩法的缔造者,《H1Z1》才是真正的吃鸡鼻祖,在《绝地求生》还没火之前,它是全球最风靡的游戏之一。

当时《H1Z1》通过直播的方式在网上走红,引起诸多国内玩家购买。巅峰时期创下十五万人同时在线的火爆场面,常驻steam前十榜单。然而好景不长,这款游戏却在大红大紫之际,频频作死。

可能很多小伙伴都以为是外挂和优化害了它,但其实外挂和优化问题并不是杀死《H1Z1》的罪魁祸首。

在游戏优化上,《H1Z1》可以说甩《绝地求生》十条街,并且看看现在外挂横飞的《绝地求生》也可以了解到,其实外挂并没有想象中让一款游戏凉得如此快。

真正让这款游戏彻底凉凉的原因,其实《H1Z1》是针对中国玩家进行锁区。或许是巅峰时期开发商太膨胀,觉得成群结队涌入的中国玩家影响了游戏环境,就采取了这个致命的下策,结果换来的就是人气急速流失。

如今《H1Z1》在线人数一直暴跌,从去年暑假期间的高峰15万人同时在线,到今年暑假只有1575人在线,而如今的人数却连1000都不到,可谓是从神坛一下跌落到了谷底。

可是由于《H1Z1》和《绝地求生》的大火,吸引了各大游戏厂商更是纷纷推出各种吃鸡产品想来分一杯羹。

不过随着吃鸡游戏种类不断增多的形势所迫,基本都只是走马观花,就在这时,网易打造的一款生存类手游《明日之后》却打破传统吃鸡游戏一成不变的设定,凭着“末日求生”这个核心玩法,迅速成为一匹黑马!

《明日之后》不同于传统吃鸡游戏人与人之间的竞争,主打合作生存的玩法,在《明日之后》,你的敌人是严苛的生存环境以及从暗处伸出魔爪的变异怪物,在这片绝境中,玩家必须互相帮助,克服恶劣生存环境。

经历过《明日之后》的艰辛生存环境后,可能你会觉得传统的吃鸡游戏只是一场简单的杀人游戏,没有真正技术含量,你只需要举起枪,对你的敌人突突突,然后第一名吃鸡。

而在《明日之后》的世界中,你经历的可能是:被矿工丧尸锤飞、被连帽衣服瘦子丧尸抓住,一通狼吻、与凶猛的野兽斗智斗勇……

并且为了活下去,你需要时刻注意摄取食物。通过大自然自给自足,比如可以采集浆果,狩猎,生火烤肉等。

日前,为了给予那些身处绝境的幸存者们,继续在末世中勇敢前行的动力!《明日之后》特意邀请了圣诞老人,为营地的幸存者们投下大量的“希望礼盒”和“圣诞礼盒”。

如果觉得传统吃鸡游戏太小菜一碟,不妨来《明日之后》挑战一下!

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