《战地5》开售以来一路滑铁卢,曾经对《使命召唤15》放下的豪言壮语呢?

吃鸡要凉天天都在喊,无数游戏大头却争相跳入了这个坑。

入坑晚也许玩家已经流失了一部分,但也不是完全没好处,取其精华去其糟粕这种行为正是游戏大头们的拿手好戏。

不知道大家是否还记得《使命召唤15:黑色行动4》在今年10月的华丽回归,凭借着丧尸+大逃杀+回忆杀的王炸新模式,COD15出售三天就创下五亿美金的销售额,狂吸了一波金和粉。

在众多玩家中,一位“陈独秀”同学格外的显眼,因为枪法过于彪悍,甚至被人举报至封号,这位玩家就是《战地5》的核心玩法设计师Florian,他一边用游戏录像自证清白,一边撂下豪言壮语:爆头才是枪战的精粹,我们明年3月上线的《战地5》里面的新模式“烈焰风暴”会做的更好!

先不说别的,大哥,你这波广告????

其实在10月份的时候,《战地5》就已经说要发售了,只不过当时COD15风头正劲,不知道是不想正面刚还是有别的考量,总之EA跳票了一个月才发售了游戏,等的眼睛都红了的玩家本以为会得到一顿精心烹饪久炖醇香的大餐,却冷不防吃了一口夹生饭,整个人都不好了:说好的多样玩法百种场景千万乐趣呢?

真不是玩家等久了挑剔,实在是《战地5》真的是一个半成品,各种BUG不说,就连外挂都横行霸道,一时间玩家怨声载道,更有人犀利指出这和《战地1》没啥区别,甚至可能还不如《战地1》。

既然已经出了,那《战地5》也难免要别人和COD15比较一番,这样一比较,《战地5》被保留的单人战役模式又被给了差评,大部分玩家认为如果不是这个东西还在,那游戏的体验感绝对会上两个档次。

还有网友戏称:“两家人同样的价格做了一样的饭,做的更好吃的那家因为送了一碗不好喝的汤反而被扣分了。”

扎心,就两个字。

打脸,却已经在路上。

刚刚在外媒拿下十大最佳优化游戏评选中拿下一个奖杯,就因为退出游戏的卡顿被玩家怼到外网热门话题上,EA的脸可谓是打的响亮,疼的彻底。

好在虽然问题多多,EA还算是积极解决,尽管走了点歪路(发布一周打半折可还行?),但但也确实在努力的进行更改,后续的弥补工作也做的不错,只是不停的更新带来的补丁虽然不要钱,也是挺烦人的,玩家们纷纷表示心态崩了,就连令人热血沸腾的虎战都不能安慰。

EA也大可不必因为短暂的逆境而惊慌,毕竟底子还在,游戏也够硬核,在不断的后期完善中,《战地5》的风评也正在逐渐好转,EA大胆飞吧,继续努力下去,只要把里面的BUG陆续修补完整,“烈焰风暴”上线的时候又是一条好汉!

不管怎么说……毕竟还有《辐射76》垫底啊。

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