玩家们都说 新游戏多如牛毛,但却很少有超越经典老游戏的?

因为老游戏经典,因为老游戏大多是用心在做游戏,因为老游戏更早的抓住了玩家的心,因为老游戏是现在游戏IP的源头

囧王者之前也和小伙伴们讨论过这个问题,得到了很多答案,每个答案都有那么一丢丢的道理。今天一起和大家讨论一下吧,大家看看到底是因为什么?

老游戏因为机能的关系,都在用心做游戏,自然经典

以前的老游戏因为游戏硬件机能的限制,为了最大限度的吸引玩家,游戏厂家不得不将更多精力投入到游戏剧情,角色刻画,对白设计,动作衔接和设计上。期望能避免因机能不足导致画面表现力不佳的情况,用剧情,动作打击感,射击的节奏感和丰满的角色来吸引玩家,继续玩下去。例如十六位机时代,SFC上面的RPG大作层出不穷;FC上的《超级玛丽》简简单单的蹦跳游戏,造就了风靡世界的游戏形象;电脑上的《仙剑奇侠传1》简单而又精致的画面,催人泪下的剧情,都让人又爱又恨。而相比之下,现在的绝大多数游戏由于硬件机能的大幅提升,将更多的精力放在画面上,导致出现了很多画面精美,游戏性和可玩性一塌糊涂的游戏出现。囧王者认为,这是最主要的原因之一。

玩家是念旧的,老游戏有先入为主的优势

现在我们说的老游戏,大多指的是八位机,16位机的游戏,或者说是电脑端586,奔腾2/3时代吧。那个时候,能给玩家选择的游戏大大少于现在。哪个年代过来的玩家,哪一个不是把一个游戏翻来覆去的打穿过N+1次的?玩得多,自然是有感情的,这种先入为主的感情,是无法取代的。现在谁又能忘记初恋呢?所以,会觉得老游戏比新游戏更好玩,也就不难理解了。

现在许多新游戏IP的源头,其实还是老游戏

现在许多“新”游戏,他们ip的源头,其实还是老游戏。以《生化危机》为例,生化危机从第五代开始就毁誉参半了。作为最新的第七代,如果没有个VR模式为噱头的话,其口碑销量将会是双差。反之,如果现在问主机玩家,明年最期待的游戏是什么?相信绝大部分玩家会脱口而出《生化危机2重制版》,看这就是新游戏IP的源头---老游戏。老游戏的魅力,不会因为新游戏的画面而被玩家遗忘。相反经典的老游戏以其独特的魅力,引人入胜的剧情,不断的散发着自己的魅力。

最后囧王者认为,之所以现在大家觉得新游戏没有老游戏好玩,最大的原因还是新游戏大多为了赚钱放弃了游戏性和娱乐型。而玩家又是用脚投票以的,不好玩的游戏自然不会再去捧场,自然也就怀念起以前的哪些好玩的“老”游戏了。你们认为呢??

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