墨子调整后,等离子火箭炮热度热度猛涨!射手法师只需一炮回首掏

墨子这个英雄在没改动之前被动有物理伤害的加成,就有一些人拿墨子出AD暴击装来打伤害那时候确实很猛,经过一次次调整之后魔法暴击在也没有加成,打出去的魔法暴击只是AD加成的数值,法师再也打不出超高的魔法暴击了。调整后的墨子护盾增加了,伤害也增加了玩法当然也变了需要一些攻速来快速打出被动造成伤害和控制。墨子这个英雄全身都是控制,唯一的缺点就是前期清线的时候有点慢,对线有人的情况下不敢贸然贴脸清兵只能用2技能打消耗所以墨子在这个基础上发育都比较慢,如在有队友来蹭经济墨子团战伤害就打不出来,因此很容易被拖节奏。但是发育起来的墨子,将会是敌方的噩梦,二技能频繁消耗的能力比百里守约的枪好使的多,枪跟炮没法比。带有控制和持续消耗的性能!还是团体伤害,攻守兼备墨家巨子也不是白当的。

玩墨子缺点也有很多,多数人三指操作是玩不来的因为不够熟练很不适应,因此对这类人有一个很好的方法来解决右手滑动屏幕拖动地图看敌人的方位预测好位置在直接用技能调整方向发射,拖动的地图肯定是直接回到原位,发出去的技能只能通过熟练度来掌握精准,起码你的命中率会提高很多,也不用慢慢的去学习三指操作。

技能解析

被动兼爱非攻

被动:墨子连续使用普通攻击时,第四次普通攻击将变更为炮击,炮击会造成450(+70%法术加成)法术伤害,同时将目标击退0.75秒;当墨子施放技能时会获得抵免300(+35%法术加成)点伤害的护盾,持续3秒

一技能和平漫步

墨子驾驶机关人向指定方向突进,对路径上的敌人造成250/300/350/400/450/500(+38法术加成)点法术伤害,并将下一次普通攻击变更为炮击

墨子的一技能可以直接强化炮击,在小团战的时候一技能和平A之后的炮击可以达成连贯控制输出能力很不错,在一级团的时候伤害大控制力强入侵野区也很强势。

二技能机关重炮

墨子驾驶机关人向指定方向突进,对路径上的敌人造成250/300/350/400/450/500(+38法术加成)点法术伤害,并将下一次普通攻击变更为炮击

二技能在装备成型之后输出能力才正式开始,前期的技能最多只是用来造成控制,一到中后期输出才会看到效果出来,消耗能力脆皮英雄经不起他的打击

三技能墨守成规

墨子驾驶机关人展开高能屏障,对触碰到屏障的敌人每0.5秒造成200/250/300(+45%法术加成)点法术伤害并将其晕眩在原地,屏障最多持续3.3秒

三技能是墨子的一个团控手段,缺点就是容易被打断。使用的时候需要查看对方是否还有控制手段,以免造成技能的浪费,全身都是控的墨子没有大招一样可以打出很大的输出和控制。这个技能可以作为留人使用或者打团的时候敌方C位走位出错能直接控制住两个直接就上伤害也 非常可观。没人解控的情况下直接就会被控到死。

墨子基本的技能连招技巧

连招一

2技能使用一技能快速贴脸打出伤害,唯一的缺点一技能碰不到人,碰到人的话可以直接秒掉,不过要想跑掉也不是那么简单二技能冷却还是挺快的准一点还是一炮就带走了。这样的消耗连招基本不会废什么血量,注意的就是周围是否安全,提前攒好3次普攻上前21AA就能稳定的把人杀死,还不会被消耗。

连招二

12贴脸输出,一技能经过强化之后一下基本法师的血量就没了,在队友控制住人的时候墨子这样贴脸输出伤害可以打出最大化。

墨子的大招可以直接大闪来使用点击大招滑到闪现位置,能出其不意的控制。用的好一下五个那就是骄傲!控制之后接2技能晕住1技能贴脸继续连控能让人怀疑人生。使用技能期间可以多使用几次平A攒炮击,可以用来击退敌人方便逃跑、追击。

墨子的二闪需要练习虽然可以打个快速控制和收人头的手段打偏了就非常尴尬了。当然有人也问过一闪可不可以,经过测试一闪是不可以的,强化的炮击打出去的瞬间闪现那么炮击还是在原地不会有任何变动。

铭文推荐

贪婪+心眼+凶兆

12的攻速可以在前期大小团战的时候发挥很好的作用,狩猎虽然也加攻速,到后期主要还是以消耗续航为主,推荐贪婪轮回,绿色可以用敬畏来在前期抵挡小团战所承受到的伤害,根据情况来使用不一定非要用一套铭文!

装备推荐三套基本没有什么变化,在出装顺序上可以进行调整

整体上出装消耗三件核心就在于回血帽子和面具身上,前期如果 经常爆发小团战可以尽快做出巫妖之祸来进行爆发式的输出,可以弥补前期消耗伤害不足的尴尬,到后期大家伤害都起来了最好还是用噬神之书比较合适,冷却和续航很不错,二技能使用更安全被消耗的血量也能很快的补回来。

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();