在DOTA的远古版本中,有一个非常不受待见的英雄,他就是炸弹人,有一句老话就叫“游戏结束后九个人举报你”,指的就是选炸弹人的玩家,因为这个英雄在老版本中没有什么参团能力,如果对手反雷反的好,那么炸弹人很有可能一整局都没有声音,四个队友非常难受,而对手的压力也是非常大,总要和雷区博弈,明明是满血的状态却总是被一瞬间送回家,所以现在的DOTA2版本已经大改了炸弹人,使他获得了打团的能力,而且小地雷不到25级也不能堆叠在一起了,除非有新版的陈配合,但是在最近,又有了新的炸弹人流派出现!
这个流派就是打野炸弹人,要知道,野区的收益其实在很早之前就已经被砍了,这使得噬魂鬼、谜团、斧王等曾经一级就钻野区的英雄不再会选择一级打野,从而转到线上,而实际上,如果你能够做到比较多的囤积野怪,那么收成还是很不错的,所以现在的炸弹人可以考虑出门携带多个小蓝,开局就在野区的刷野点之外埋雷,虽然不能堆叠地雷,但是相隔多放几个也就没什么问题,之后等到刷野了,勾引野怪过来,很快就能清理掉几组野怪,快速的升级,还可以不吃队友的经济,同时在闲逛的时候能够囤野,加快自己的经济速度。
那么线上如果少一个人,实际上会让自己的队友相当难受,所以打野获得的经济是可以选择出点挂件的,尽管是炸弹人这种英雄,在现版本的小件时代也可以选择堆挂件,凭靠着最远的初始攻击距离,帮对手压一下人,顺便可以囤一下野怪,还能依靠自爆实现尽可能的击杀,其次则是可以利用野区的经济来买个补刀斧,以及一些真眼,从而压制对手的视野,这一点在前期相当重要,像是中路和优势路,对手的眼位非常容易就能反掉,同时还能为六级的大招做铺垫,不过这就需要玩家本身相对灵性一些了。
接下来要说到的则是现版本炸弹人的小套路了,第一个就是做一个推进狂魔,在你的装备逐渐提升后,你就可以选择快速的推线,实际上这个套路在老版本的就已经有了,而且显然更加奏效一些,但是只能说有利有弊,现版本的小雷伤害类型是魔法,所以对于7.20防御塔护甲削弱这一方面没有什么提升,反倒是防御塔的血多了,需要更多的小雷才能炸掉,不过好处在于现版本的小雷是有触发范围的,所以你不必要跑到他身边放小雷,只需要让小雷的边缘可以靠近塔,就能引爆,甚至对手都难以发现,毕竟你可以跳刀进树林,除了中路塔之外,其他的都很容易推!
那么如何克制对手的这个打法呢?其实非常简单,只需要像是防TK一样,放一些边缘树林的高台眼就可以了,一般抓一两次,对手的推进炸弹人就老实了,值得一提的是,炸弹人的地雷是无视偷塔防御的,所以速度还是会很快,而且炸弹人大招和小雷的清线速度非常快,最后则是陈和炸弹人的配合了,这招其实不算特别实用,但是比较有趣,现版本的陈可以将队友传送到自己的身边,甚至是信使、蛇棒以及地雷,那么你对打野推进流的炸弹人有什么见解和看法呢?
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