Steam上的沙盒生存游戏虽有不少,但长期以来难见起色,《方舟-生存进化》和《RUST》勉强撑起门面大旗,却也一直不温不火,但随着Studio Wildcard的新作《ATLAS》于23日上线之后,这一局面或许能有改变;上线24小时内,有近53000人同时在线,同时进入游戏的玩家过多,导致服务器不堪重负。引发众多玩家差评,目前Steam好评率不到30%。虽《ATLAS》的服务器优化问题被广大玩家所诟病,但从其游戏的可玩度和构思来看,可见其野心。
游戏的特性:
一如既往的虚幻4作为开发引擎,所以游戏画质上没什么惊艳之处, 对比前作《方舟:生存进化》来说并无太大差别,再从官宣来看,最低配置4G内存加上GTX770的门槛略显尴尬,而官方迟迟未给出推荐的标配,估计要求不会低,甚至有体验的玩家表示,1080ti都稳定不了六十帧,恐怖如斯。
四万人同时在线的噱头其实是由所谓的服务器网格式矩阵构造的,在分区上还是多个服务器,只不过这些服务器都是相连的,在游戏里就可以从一个服务器跳转到另一个服务器,也就是游戏里的海域,从一片海域进入到另一个海域,这一点上,Wildcard的创新还是下了功夫的。
游戏的玩法与特色:
Wildcard这次把生存的主题背景搬到了海上,在游戏的前期,和前作相差无几,需要收集各种材料和工具来制作物品,而在《ATLAS》里,你需要收集材料来建造你的木筏和船只,以便在大海上航行,你还可以招募你的船员水手,一起出海远征,你会在海上碰到大风浪,海怪,美人鱼,甚至你还会碰到幽灵船,你也可以通过征服他们而获得宝藏,前提是你是一名合格的海盗船长,听起来有没有很像游戏版的《加勒比海盗》呢?
目前官方只有四个服务器,选择好服务器后进入游戏,进入游戏后可供出生的地点有两个,一个是自由港,一个是新手岛,自由港的资源和材料会刷新得比较快,而且有NPC可以对话直接兑换船只,但人数相对来说较多,所以也相对危险,想要快速出海的玩家可以选择在这个出生点开始,而另一个出生点就是新手岛,新手岛很安全,但相对来说物资和材料就没那么好找了,所以想要求稳的玩家选择在这个地方开始也是不错的。
另外一点要说的便是它的采集和制作机制,开局一条大短裤,想要活下来全靠捡垃圾,出生后第一件事便是采集材料,最基本的材料有石头,木头和纤维等等,而这些材料在海边,灌木丛中就有,你只要走上前去,猛按E键就可以拾取了。
等捡了一定的东西后你会发现你升级了,是的,人物可以升级,升级之后你可以打开人物数据,会发现有八个属性选项,分别是生命值、耐力、食物、水、氧气、坑性、重量和智慧,每升一级你就获得一点属性点,新手初期建议大家点生命值,可以增加你的基础生命。
不仅有属性点可以点,打开技能栏之后还有技能点可以点,将技能数分支的源头有两个基础技能点,点击升级后就可以制作工具了,你可以做稿子或者斧子,当然,它们的采集功能和效率也不一样,总之,需要根据你制作物品所需的材料来选择。
通过一系列的采集和制作工具之后,我们就有了一定的生存能力,接下来就需要我们开始收集材料打造海航的工具,刚开始我们可以造一支木筏,虽然简陋,但也总算可以出海了。
有的玩家可能会觉得出海前的准备工作太过漫长和枯燥,加上目前服务器的卡顿延迟,更是让人头皮发麻,但我的理解是,正因为前期的这些准备工作的枯燥和不容易,所以当你扬帆出海的时候,才会体验到一种杰克船长驾着珍珠号在海上纵横的自由与乐趣。总的来说,《ATLAS》的潜力还是很大的,对于目前即时FPS对战游戏的集体疲软状况来说,大型沙盒生存游戏或能迎来春天,当然,前提是Wildcard能把游戏的服务器优化好。
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