魔兽争霸:四个种族经济采集能力大不相同,亡灵总是被“穷”输!

在魔兽争霸3的常规比赛地图之中,采集经济是非常关键的一环操作,经济只有两种,分别为木材和黄金,而两者实际上是相同重要的,在你建造建筑、训练士兵的时候都需要利用到资源,而资源也就需要工人单位去采集,看似这方面各个种族都应该相同,实则却大有不同之处,有的种族经济链非常稳定,而有的种族则非常容易受到骚扰,甚至在比赛中,经常会遇见经济链断了的情况,而实际上,虽然黄金和木材相同重要,但是黄金的应用面更多,可以说只要花费木头,就必然会花费黄金,但是花费黄金不一定都需要木头,那么四族的经济链都是如何呢?

首先,经济链最稳定的肯定就是人族了,不过还是要提到一点,经济链稳定并不代表胜率一定会高,但是游戏的过程一定会比较舒服,原因就是人族是一个必开二矿的种族,甚至还可以多矿运营,这都是人族的天然优势,人族的农民可以多敲一个建筑,从而快速建造,还可以变为民兵协助打败金矿的野怪,而且防御塔的造价相对比较低,占地面积小,随着伐木场的建筑升级,还可以再度提升防御力和生命值,可以有效地防御分矿,所以人族的经济链十分稳定,伐木方面也有相关的升级,甚至不需要雇佣伐木机,是经济实力最强的一个种族。

其次则是兽族了,兽族的经济能力不算太强,但是就从采集方面而言也不算太弱,值得一提的是,兽族和人族都可以派遣五个以上的农民采集一个金矿,但实际上采集的速度还是一样的,所以不必拉太多农民采金,但是正因为这一点,兽族的农民总体数量不会太少,如果中途有情况,可以及时补上采金的农民,而且还有地洞保护农民,但是如果农民钻了地洞,那也就等于经济链会出现问题,所以兽族的采集其实并不慢,但是总容易被骚扰,很少有兽族前期就造箭塔,比赛中被逼地洞着实很常见,而且兽族开分矿的能力也比较差。

其三则是暗夜精灵族了,暗夜精灵族的经济能力应该是排在第二的,我们先排除乱矿流的情况,就常规打法,暗夜精灵也总是会开矿的,毕竟可以藏精灵,甚至可以藏基地,一点一点爬过去,避免对手及时来骚扰,但若是没能有分矿的话,暗夜精灵的经济能力可能还不如兽族,一是因为小精灵的采木速度比较着急,因为小精灵不用返回送木头,所以采集速度就会平衡性的变慢,这也是为何暗夜精灵总是雇佣伐木机的原因之一,其次则是暗夜精灵非常怕被拆矿盖子,一旦被拔掉矿盖,就无法采金,从而失去黄金的来源,而且暗夜精灵族的矿盖是免费的,虽然需要一些时间,但是非常脆弱,比不死族的还容易拔掉!

最后,则是最惨的种族了,那就是不死族,也就是我们常说的亡灵,亡灵一方面是有矿盖,而且这个矿盖需要花经济去建造,虽然更加厚实一些,但是也没多耐打,其次则是采金和伐木的单位不一样,所以不会造太多采金的侍僧,一个金矿最多五个侍僧采金,加上探路的一个最多也就造六个,如果在升本的被对手骚扰,就只能硬着头皮升本,或者是退了升级再补侍僧,而亡灵又是非常需要科技的种族,毁灭、腐球、三攻三防都需要,开矿还非常困难,防御塔昂贵,矿盖容易被端,所以这方面,亡灵族真的非常弱势啊!那么你对这四个种族的经济方面都有什么见解呢?

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