王者荣耀: 只有菜鸟才会信的四个谎言, 皮肤真的只加10点伤害?

在王者荣耀中,可能由于曾经版本的缘故,一直都存在一些让人绝对的说法,但是随着版本对英雄和一些游戏内容的调整,现在已经不存在绝对的事情了,因为不管是什么都有可以克制的办法,也就让游戏更具有策略性了。

今天要说到的就是一些骗了很多玩家的谎言,因为在某个版本的时候可能真的是那么回事,但是后来明显已经过时了,到是很多玩家还是选择相信,这时候如果不改变的话就会限制到自己的能力,明明能上王者却只有上星耀。

1.中路只能选法师

中路选择法师,已经是很多玩家心里最根深蒂固的想法了,其实在一些新英雄没上线之前,法师的确是走中路的,而且只能是法师来中路,不然的话遇到远距离法师就会非常吃亏。但是在元歌以及百里守约之类的英雄上线之后,他们守中路反而可以限制到对面的一些中单,比如之前很强势的诸葛亮以及武则天,让他们在打团的时候已经残血或者半血了。

2.打龙是打野的事

在中低端局经常可以看到一种情况,很多的法师要拿蓝BUFF,射手抢着拿红BUFF,有时候一下没注意到就被队友偷偷打了,这让很多打野玩家比较恼火,整体的节奏也彻底乱了。但是最让人心烦的事情并不是这个,而是很多人完全不配合,打BUFF这种对自己有利的事情愿意做,在打大家都能得到经济经验的小龙的时候没有积极性,认为打龙是打野的事。

3.存在单挑无敌的英雄

很多玩家都爱说某个英雄单挑没有对手或者无敌,这只存在以前的时候,现在已经完全不一样了,不管是哪个英雄都不存在无敌的情况,因为每个英雄都有克制的爆发。比如增强后的典韦很强,但是遇到貂蝉的时候就不行了,而貂蝉在遇到那些远程射手的时候又不行了,射手又害怕那些爆发伤害特别高的刺客,不难看出所有的英雄都是互相影响彼此的。

4.皮肤只有10点属性加成

皮肤增加属性值一直都是很多玩家吐槽的一个点,用这个来抨击这并不是公平游戏,这样说的也的确是不错的,因为10点伤害已经差不多等于是两三个五级铭文增加的伤害了。如果你认为皮肤只有10点属性加成那就错了,很多皮肤因为音效和特效的关系,都让人感觉手感非常不错的,有一些甚至感觉有隐藏的属性加成,比如猴子的至尊宝暴击率就特别高。

当然游戏有智力游戏和活动性游戏之分,具有一定量的情节和规则,具有竞赛性。当前目前有许多的游戏,一般多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机游戏和网络游戏。在大多数情况下,游戏结束都会遵循一种套路,有些游戏摆脱了这些套路,脱颖而出。它们可能有一个完全出乎意料的或简单的一系列事件导致游戏结束,面对游戏结束,各种负面情绪扑面而来,尽管恼人,但非常有趣。这会给玩家留下更多的困惑以及难忘的镜头。

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