来来来,跟小编一起想象一下,如果把升级打怪的对象设定为一座座实力各异的钢铁城市,城市之间弱肉强食,团战pk选手,大城吃小城,这想法听起来像是一款经营策略类游戏?
嗯哼,喜欢尝鲜的玩家们别急,这玩法神6的脑洞并不是新公测上线,而是它……
《掠食城市》……电影?这名字还是很网游风好不好,咳咳,如果我告诉你,这部电影的幕后团队是好莱坞大导彼得·杰克逊领衔打造,是不是就容易理解,要知道,这位炮制出《指环王》、《霍比特人》等好莱坞经典IP的大佬向来脑洞惊人,由他在电影中所搭建的"中土世界"至今都是热血少年们心中的不朽神作,而如今,彼得·杰克逊又瞄上了全新的未来世界,《掠食城市》中充斥着钢铁、工业风、蒸汽朋克、核爆炸等等硬核元素,令人血脉偾张。
如果从玩家角度解读这个故事,那它大概是这样婶儿的,世界资源接近枯竭,人类所剩无几(大概是沦为一种可有可无的npc……这样子),城市才是这个世界的老大,基础装备是能够帮助城市移动的巨大车轮,升级装备需要靠攻打吞并小城获得资源,于是,实力惊人的大城市向小城市挑起战争,厮杀吞并,实力微弱的小城市拼命逃亡,却仍然摆脱不了被消灭的命运。
人类呢,为了摆脱npc的命运,向城市玩家发起战争,奈何两方实力太过悬殊,人类只好组织联盟,为了争取生存空间加入团战。
《掠食城市》向我们展示的就是这样一个全新的科幻世界观,故事中能够移动的巨轮城市俨然暗黑版的"哈尔的移动城堡",影片最大的卖点便是张力十足的视觉创意与特效,以规模最为庞大的"伦敦城"为例,城市由大齿轮和蒸汽引擎组成,像是一种巨型的机械怪兽,城市内部精心设计,不仅有花园和博物馆,甚至涵盖地铁,打斗时的震撼感让人身临其境,即便是对于骨灰级玩家来说,用然拥有极强的操控感,仿佛亲自登上末日战场打怪一样!
影片的画面cg感十足,空中的云端驿站,确认过眼神,仍然是继承着彼得·杰克逊情怀的浓浓"中土世界"风。
在气势磅礴的大城面前,无处逃遁的小城即将面临灭顶之灾,让人唏嘘之余忍不住感叹,在资源稀缺的背景下,在失去人类赋予自己与社会的"文明"陡然消失,未来世界重回茹毛饮血的丛林法则。
影片建立了一套全新的世界观,加持质感上乘的美术与特效,男女主以及各个配角的设定都非常讨喜,故事节奏完整紧凑,将宏大新颖的叙事架构展开以后,便迅速推出反派人物与家仇国恨之间的矛盾点。
女主怀揣信念一路升级打怪,铲除各路障碍,途中遇到了拥有小人物基因的成长型男主,以及同样具备鲜明特色的酷酷总攻型女二,三人一路相伴,各自成长,彼此成就,装备升级,只为了与大boss终极一战。
抛开重金属工业风等等华丽的特效外壳,小编觉得,这部片子能让游戏玩家从中看到自己感兴趣的东西,对他们有很强的吸引力,又能让普通观众融入到浓浓的故事情怀里。
作为同档期分量最重的好莱坞大片,《掠食城市》必将成为燃爆2019开年大银幕的第一发重弹,影片将于1月18号热血上映,想要亲自走进这场钢铁之争的小伙伴赶紧安排上吧!
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