关于HDR这项新的显示技术,也许许多人还不是很了解其究竟是什么,拍照有HDR,视频有HDR,显示也有HDR,那么这些HDR都是指的同一种技术嘛?
就拿我们最常见的手机拍照模式中的HDR来简单的说明,这只是多帧合成技术,在一帧内同时拍摄多张画面,然后将画面中不同的画面的明暗部分合成在一起,以达到同时保有高光以及暗部细节的目的。基于多帧合成的HDR照片,其实叫“色调映射”,并不是严格意义上说的HDR技术。
HDR是什么呢?
高动态范围成像(High-Dynamic Range,简称HDR),以技术定义而言,HDR遵循自己独有的一套光电转换机制,即光信号与电信号之间的转换。根据不同的曝光时间的LDR(Low-Dynamic Range)图像,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,能够更好的反映出真实环境中的视觉效果,相比普通的图像,可以提供更多的动态对比范围以及丰富的亮暗部的图像细节。
相比普通画面,HDR无论在高光还是暗部部分的细节都有着细致的表现,画面色彩还原度高,高动态范围也带来了足够的画面立体感和层次感,而普通画面整体会给人一种灰暗的观感,并且在亮暗部细节上都有很明显的缺失。
广色域 呈现更多样的色彩
HDR之所以可以带来细致的画面色彩表现,其原因在于HDR的广色域和高位宽的特点。如上图所表现的,HDR的色域明显要比普通画面的要多出许多,此外普通画面的色彩深度为8位,也就是256种颜色,约有1670万种变化,而HDR的色彩深度为10或12位,10位可以提供1024种颜色,总共有10.7亿种变化,简单的说,HDR的颜色数量是普通的64倍。
高对比 强化亮暗部的层次感
如果亮度过低会导致画面呈现出来的色彩偏暗,而HDR的亮度范围小小至0.25nit,大到300000nit,有着非常宽广的亮度范围,普通画面的亮度范围也只有0.117至100nit的水平,因此HDR亮暗部的细节的表现以及色彩的层次感也就比普通画面的要强出许多。
HDR开启/关闭画面对比
本次的测试我们采用泰坦军团C49S PRO灭霸进行实拍测试。
采用NIKON D4,ISO 100,f/2.8,曝光1/50s拍摄。
(HDR关闭)
(HDR开启)
第一款游戏选择了战地1,通过对比可以很明显的看出,在HDR开启之后画面整体色彩表现变得好了很多,最明显的部分可以看到沙地从灰白变成了黄色,同样天空也从偏淡的颜色变成了清澈的蓝色。
采用NIKON D4,ISO 200(HDR关闭)/504(HDR开启),f/2.8,曝光1/40s拍摄。
(HDR关闭)
(HDR开启)
第二款游戏选择的是生化危机7,由于开启了HDR之后,亮暗部对比加高,因此拍摄时ISO稍微调高了一点。最直观的感受还是画面的整体色彩不再偏向灰暗,画面色彩表现更为鲜明,此外可以看到暗部的细节明显的提升了不少。
采用NIKON D4,ISO 200,f/2.8,曝光1/50s拍摄。
(HDR关闭)
(HDR开启)
第三款游戏选择了刺客信条起源,通过HDR开启和关闭的画面对比,除了画面色彩变鲜艳了之外,由于人物身着白色刺客服,同时借由游戏中的模拟阳光照射,因此是属于高光部分,在HDR关闭时可以看到人物所处位置的一些细节部分是丢失的,而在开启了HDR之后,这些细节都已经很好地保留了下来。
总的来说,HDR允许画面呈现出更广的色域,使得画面色彩更加的鲜艳精致,并且可以强化亮部和暗部的细节表现,使得画面中亮暗部的细节部分很好地保留了下来,形成更有层次感更生动的视觉效果。相信以后HDR势必会成为画面显示技术的一大趋势!
留言与评论(共有 0 条评论) |