菜鸟实验:在安全区不动,光子会派多少机器人来送人头?结果惊人

在刺激战场中一共有三种人:玩家,机器人和外挂。相比其他两种,玩家往往更愿意在游戏中遇到的是机器人,因为机器人不仅菜还会主动寻找玩家来送人头,堪称是刺激战场的战绩福利!而面对机器人几乎就连最菜的青铜玩家都能拿到个10几杀,同时游戏中最耻辱的死法也诞生了,那就是在玩家被机器人给杀死的时候!

也许是机器人太机灵,也可能是玩家不注意,被机器人杀的玩家多到连光子都不得不给机器人增加舔包和拿空投的新功能,甚至还把每个段位的机器人提升到了不同的难度,而就在这种情况下,如果玩家尝试在安全区不动,光子会派来多少机器人来送人头呢?

大家都知道游戏中的机器人最开始设置的初衷就是为了增加菜鸟玩家的游戏体验,所以把机器人的功能理解为送人头也没什么毛病。不过机器人的有些功能也是让大家搞不懂,比如游戏中的机器人好像每次都能准确地找到玩家所在的房区来送人头,而这次我们就利用机器人这么个功能来进行一场机器人实验!

首先我们先捡几把枪,然后安全区找到一个房区不动,接下来我们就可以等待机器人的自动上门了!趴在房区不动,确保没有人类敌人能听到我们的存在,接着不久就可以听到自己楼下周围响起了脚步声,这时我们就可以站起来走到楼梯边用脚步声吸引机器人上来,然后趁机器人一上楼就将其击杀、舔包,哇这个机器人连M416都有,也算是机器人中走向小康的那一类吧!

最后我们除了人类玩家,再算上一个徘徊在门外的机器人,当我们待在安全区不动的情况下,光子一共送了6个机器人来给我们刷战绩。看到这里一些玩家会很吃惊,因为有时我们一局游戏里有时就算吃鸡也很难获得7个人头的击杀!另外值得一提的是,刺激战场的加分机制有时很迷幻,有时吃鸡加的分反而没有没吃鸡的分高,比如有时8杀吃鸡加16分,而6杀第三却加20分,感觉加分机制毫无规律可言。这是因为游戏里还有很多隐藏分的存在,但不管怎样苟住的生存分再加上7杀的人头分总比游戏里3杀吃鸡的分要高得多吧!

这里还给大家推荐一个娱乐套路,之前大家开发的钓鱼套路经常需要地上放个信号枪、或者放一把98k或者医疗箱,但不理想的情况总会发生,比如自己想“钓”的敌人没来得及打倒,结果他捡了东西就跑了,真的是现实版的偷鸡不成反蚀把米!所以钓鱼千万别用好东西掉,大家回想不用好东西,那人家会来吗?但信号枪也是可以自己做的!把半截式握把和冲锋枪扩容弹夹放一起,妥妥的一个信号枪,就算走进了一点看都完全没毛病!

另外也许有玩家会问,你做这种实验有什么意义,刺激战场不打架还有什么意思?但游戏是用来给人娱乐的,心情不好的时候打架打不过反而心情更差了,不如安静地呆在房区,和机器人玩一玩、刷一刷战绩,也许就会放松很多。游戏并不只有吃鸡才能带给玩家快乐,带着目标去玩反而增加了压力,不是吗?

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