明日之后:五级玩家才体会到的苦,恨不得回到火柴盒新手区

明日之后:五级玩家才体会到的苦,恨不得回到火柴盒新手区

《明日之后》这款游戏是十分的火爆呀,刚刚开服时就被挤爆了服务器。这款游戏以病毒末日下人类的生存为主题,给玩家们提供了很多生存元素,同时还加入了对战元素,让玩家们在这款游戏中既能体会到种树养牛的佛系生活,也能体验到爆肝做装备对战的刺激感,还能体验到当强盗入侵别人庄园的紧张感,一下子就吸引了很多的人。不过,这款游戏虽然好玩,但还是有很多不尽人意的地方的。

第一,游戏实在是太伤肝了。新手玩家们是体会不到这个苦的,一开始升到两级庄园非常快,只要和大叔过一下新手任务,再和npc们扯扯淡,天赋等级啥的分分钟十级啊,但是到了后期升五级庄园的时候,你就会发现网易简直就是要玩家的命啊!19级到20级四十四万的熟练度是什么鬼?打一个小僵尸也才五六十的熟练度,闯一个大学城也才几千到两万左右的熟练度,四十四万的战斗熟练度得打坏多少把uzi啊?而且这还是个五级庄园,如果六级七级八级呢?简直不敢想象,怪不得内测服最高也才八级。简直就是用熟练度托着玩家们继续玩。

第二,游戏逼氪严重。相信玩家一进游戏就看到了那个六块钱首充就送蓝色uzi,很多玩家对此一开始是不屑的,带着“手游从不充钱”的理念愉快的开始了本次游戏,拿着小破弓和阿拉贡准备单挑僵尸群,结果被丧尸、佣兵这些怪物们挠到头皮发麻,后来忍不住冲了一把uzi,才发现世界清静了。新手期如此,更别说五级之后的玩家了。造枪什么的高分子是必须的,但是白树高地这些地方一天只能开两个高分子,想要多的得去打boss,可是那些boss跟成精了一样伤害高皮厚,回血速度还快的吓人,十几个人打一个boss最后只剩下了一地背包。

第三,pvp对战的不公平性。游戏中有着射击的元素,但是射击体验却很差,而且pc端玩家和手游玩家居然是同区的。pc端很容易就打出好操作,而且走位啥的也很流畅,大家亲自体验一下就知道了。在交火区,pc的玩家分分钟完虐手机玩家好吗。而且等级越高越能体会到氪金的好处,别人打你几十滴血,你打人家8、9滴血,你说气不气。不说了,小编还是滚回101待着去了。

大家在玩游戏的时候还经历过哪些槽点瞬间呢,欢迎留言!

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