王者荣耀:既然地图越来越优化了,那么未来会出反补吗?
抛开这些bug问题不说,未来王者荣耀是否会出现反补现象,可以很肯定的说不能。
首先我们来了解下什么是反补,反补的作用是什么?
反补(Deny),魔兽对战RPG地图DotA的术语。最早在war3的时候就有通过杀死己方部队或让部队送野怪来压制对方英雄等级的战术,在dota里指通过杀死己方小兵或防御塔来阻止对方获得经验与金钱并使兵线拉向己方的行为。通过这一手段来达到压制对方经济等级发育。从而使得己方控线能力增强,增加己方经济优势。
而随着王者荣耀的发现,这一现象是否会出现在王者峡谷中呢。答案很肯定,是不能的。
王者荣耀属于手游休闲游戏,主打的是节奏快,一场游戏最快6-7分钟结束,最慢也不过半小时而已。而dota中一局,最少也得半小时,相对于dota这种端游来说,王者节奏太过于快速,就算各种版本不断更新,地图加大,也不可能会出现类似于端游中反补现象,有如下几个原因。
第一:王者荣耀节奏快,本身有兵线的情况下,只有英雄站在兵线附近,当对方小兵死亡情况下,自己都不用击杀小兵,己方英雄就能够获得绝大部分经验与经济,当然如果补最后一刀的话,经济与经验会更高一些。从这方面看来,dota中反补现象是不可能出现在王者峡谷中的。
第二:王者峡谷中,有为辅助专门出的辅助装,不蹭线上ad或者ap经济,出了辅助装以后,在经济为全队最低的情况下,每3秒会获得5金币或者经验。这样一样,反补出现在王者峡谷中,就更是不可能的事情了。
第三:王者荣耀做为moba手游,其现在所面临的玩家各个年龄段都有,弄得太复杂的话,有些玩家则不会很明白这个游戏的玩法,毕竟只是一个偶尔休闲娱乐游戏,没必要整的那么复杂多变,如果整的太过于复杂,那么王者中许多机制又需要更改了,并且一些英雄的体系机制也要随着一并变动,这就相当于一次大洗牌。
综上,王者荣耀是不可能也一定不会出现这种反补现象的。
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