王者荣耀: 后期惹不起的法师, 貂蝉垫底, 榜一很多人读错名字

在游戏中玩家可以操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。按呈画技术可再分为2D和3D两种,此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作,因为“敌人”也在同时进行着类似的操作。下面就让我们一起来发掘游戏大神和游戏本身存在的乐趣吧。

第4:貂蝉

二技能的躲避效果加上后期技能冷却时间很短,恐怖的回血能力,很多英雄都会被貂蝉弄的团团转,有些甚至都没打到貂蝉就死了,后期看到最好别惹她。

第3:小乔

后期的小乔一扇子能打敌人半管血,二技能带有击飞效果,而且技能距离也比较远。

第2:诸葛亮

诸葛亮的收割能力非常强,大招的无视距离让很多敌人防不胜防,经过加强后诸葛亮更是恐怖如斯,只要配合队友杀敌,大招的cd同样会减短。

第1:干将莫邪

说起干将莫邪,这也是很多玩家都会读错名字的英雄,被动技能的叠加伤害让后期的干将输出能力很大程度的提升。

看了上面的文章大家有什么感触?从行业标准到游戏品质都会有很大的提高。而且更人性化的发展和管理游戏成为主流,这就使直接受益者变成玩家。在面对众多精品游戏的时候,玩家占据了主动权,不再是被迫无奈的玩不是很喜欢的游戏,而是有更多的选择,这一切都是去考验网页游戏开发、运营商的游戏品质。游戏之多,运营方式是否有改变。

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