大家好,这里是为了年终奖熬秃头的X博士。
如今啥事“皮一下都很开心”,今年咱们老板发年终奖也开始不走寻常路——
三个栏目分别针对王者荣耀新版本分析一波亮点,谁获得玩家助力最多则拿下10万奖金!
10万呀!够X博士买下全套王者荣耀皮肤了吧。话不多说,拼了!
都说手游三年是个坎,对于刚刚度过三周年生日的王者荣耀来说,也是至关重要的。
为此项目组煞费苦心,不仅在S14赛季祭出了有史以来最大的更新,多达百款皮肤优化升级、地图装备玩法革新层出不穷。
而且理应“一个赛季一个新模式”的王者荣耀,却在S13赛季未推出任何新模式。
换言之,官方为了这个多人PVE“日之塔”模式,整整筹备了四个月,可谓用心良苦!
那么这个新模式究竟深藏着王者荣耀怎样的野心和希冀?接下来X博士就带大家一探究竟。
划重点一:王者荣耀史上最有挑战性的玩法!让你找到当年端游开荒的快感
起初X博士以为,这个五人组队下副本的“日之塔”模式,不过就是王者荣耀消磨玩家休闲时间的又一种方式罢了。
谁想玩了几盘下来X博士只有两个字感受:
先不说别的,当副本中密密麻麻小怪向你涌来,一个技能扫荡一片的时候,X博士竟然体会到一种无双割草的快感。
而且无脑刷刷刷在日之塔中是根本不存在的,BOSS天花乱坠的技能机制几乎能吓哭你!
比如应接不暇的弹幕激光,地上出啥躲啥,考验玩家的蛇皮走位功底:
讲究团队合作的占格分摊伤害机制,如果事先没分配好站位,BOSS瞬间的爆炸伤害可是会死人的!
有时候还需要玩家挡住阳光照到BOSS,不然BOSS就会回血前功尽弃:
为了保证刷副本的新鲜度,“日之塔”竟然每周还会随机刷新副本词缀。
比如“机关”词缀,副本中会随机出现爆炸机关,踩中最高掉40%血!
再比如“诅咒”词缀,每60秒就会给一名英雄植入会传染掉血的诅咒,要相互远离才能避免。
这么一来大大增加了副本的耐玩性,每周都有截然不同的刷本体验。
除此之外,副本之中还非常强调团队配合,比如两人操控的机甲载具,一人控制方向,一个控制技能输出,面对成群小怪火力超猛。
而且你也别小看“日之塔”的难度。
“困难”级别的关卡如果没有足够的配合根本通关不了,有时候甚至需要队长开语音指挥,简直找到了当年端游组团开荒的快感。
划重点二:日之塔模式自由度有多高?多达70种天赋任你搭配
另一方面,如果一个游戏想要更耐玩更有深度,往往还取决于它的天赋和装备系统。
因此在设计“日之塔”模式的时候,王者荣耀就特意为其定制了一套有别于匹配排位的全新“天赋装备双BUFF”。
首先在装备上,目前一共有七种套装,每个套装各有六个部件,每个部件还有多层级品质,就装备的丰富度上就相当给力。
而且有意思的是,每集齐一定部件,不仅有属性的加成,还有可能解锁主动技能,战力大增。
其次,“日之塔”还提供了种类繁多的天赋树。
七大流派各10种天赋,再加上一个主动技能,目前一共就有77种天赋任玩家搭配,自由度杠杠的!
每种天赋对应了不同的情况,不管是擅长普攻的、身形灵活的、亦或是走控制流的,都能玩出自己的范式。
X博士甚至在天赋树中看到老版安琪拉的粉红色巨熊,老玩家看了怕是要泪目:
因此对于喜欢钻研流派BD、崇尚自由度的玩家来说,“日之塔”模式绝对是个值得一试的新体验。
课后总结:
作为首个多人PVE模式,“日之塔”的出现,弥补了王者荣耀在游戏模式上很大一部分空白,为本身兼具MOBA和RPG属性的玩家提供了更多的选择空间。
而且现阶段日之塔在关卡设计和装备天赋机制上,还有非常大的开发空间。
X博士在此就想问一句,既然是追求刷刷刷快感,那啥时候打怪能直接爆装备呀?!
那么各位同学对这个新模式有什么看法?欢迎在评论区跟X博士交流。
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