晶格的属性很特别,可以将模型物体变成只有描边的形状,下面我们来看看他的效果。
如图所示,晶格的图标样式是这样的
点击一下创建他的格式,当单独创建的时候,只是一个空文档,需要添加其他立体模型添加到这里才会看到效果
如图,当将一个立体模型添加到晶格属性,作为他的子集的时候,就会变成这个样子
下面的属性中,可以调节圆柱的半径大小,数值越大那就越粗
每个焦点是圆球的位置,在这里同样可以调节圆球的大小
立体模型中的分段是管着晶格模型中的横竖数量
根据模型的不同做出的效果也是截然不同的,当添加到圆锥的属性中后就是这样的了,可以调节圆锥模型的宽高来改变不同的形状。