正式服更新调整4位英雄,阿轲削弱!新英雄盘古已被打入冷宫

这周惯例更新,上线了一些蚊子腿福利活动,昨天已经说过了,初春系列小活动。

另外上线了金币消耗活动,600金币一次,抽头像框,如果金币足够多的玩家可以试试,抽点铭文碎片也是好的。

夺宝奖池更新:

积分夺宝奖池更新:宫本武藏、钟馗、制霸MVP(永久)替换为花木兰、成吉思汗、上分大吉(永久)

钻石夺宝奖池更新:大乔、姜子牙、廉颇、霓裳曲(3天)替换为孙策、庄周、刘邦、潮流仙人(3天)

这周调整了4位英雄,除了阿轲削弱之外,其它三位都加强了。

一、阿轲-削弱

减少了大招的伤害,意味着阿轲瞬间爆发力削弱了不少。

阿轲是峡谷中可连续收割的刺客,瞬间伤害很高,一旦经济领先,对局中可以不断的滚雪球,游戏体验不太友好。

这次官方下调了阿轲大招的伤害,算是属性回调一些了。

二、亚瑟-加强

被动恢复血量能力翻倍了,增加了亚瑟的续航能力。

三、米莱狄-加强

仆从生命值增加,大招可以对建筑释放,拆塔速度增加了不少,大招开启后仆从移动速度翻三倍。

这次可谓是大幅度加强了米莱狄,希望可以增加这个法师的出场率,本赛季皮肤是米莱狄的,这次又加强这个英雄,官方还是希望米莱狄在本赛季可以多一些出场率。

四、狂铁-加强

狂铁目前被玩家称呼为废铁,这也是官方加强狂铁的原因之一,作为边路战士,一直得不到玩家的认可。

这次狂铁调整了全部技能,特别是大招冷却时间降低了一半,并且是固定12秒,可以说极大的增强了狂铁。

以上4位英雄调整已经更新到正式服了,其中狂铁强化最多,在对局中遇到狂铁可不要小看对方,可能随时被打爆了。

BUG修复:

1.优化张飞技能描述,变身后普攻伤害会随3技能等级成长且怒吼会对狂风触碰到的敌人造成伤害而并非只对最远处的敌人造成伤害

2.优化了干将莫邪-冰霜恋舞曲局内模型中莫邪的披风材质,使其符合半透明的效果;

3.优化了露娜-一生所爱皮肤大招对应的语音触发频率太高影响对局体验的问题;

4.优化了花木兰-瑞麟志皮肤大招对应的语音触发频率太高影响对局体验的问题,另外,大家反馈的麒麟声音的效果,也正在调优中,预计将在随后的版本中发布。针对大家在皮肤体验中提出的语音和音效的反馈,我们也会持续调优。

最后来说下新英雄盘古,之前在体验服看技能描述,觉得是比较逆天的英雄,可在实战中的表现来看,盘古基本已经沦为下水道英雄了。

排位出场率只有10%,胜率目前还没突破45%,跟年前上线的猪八戒可以说是难兄难弟了。

主要是目前版本射手英雄太过于强势,导致推出新的边路英雄(战士/坦克)类并不吃香。

能成功在边路上线的英雄,只有前期具有恢复能力的战士,比如铠,吕布这类可以回血,才能抗住前期射手的强行压制,像猪八戒,盘古这类英雄,虽然控制多,但抗不住前期射手的压制,上路很容易崩盘。

像狄仁杰,后羿这类射手,前期就具有极高的伤害,刷钱速度非常快,一般的战士都很难跟他们对线。

另外有4个英雄排位出场率已经低于1%,官方下一步可能会调整他们。

梦奇,奕星,杨玉环跟沈梦溪这四个英雄,其中最可怜的还是沈梦溪,上线时本来是当红法师,削弱后出场率直接垫底了,算是被官方玩死英雄了。

沈梦溪玩法其实不错,在峡谷中算是另类了,可官方一下关掉开关,让玩家无所适从!

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