lol:团战容错率超高的英雄,他们就是为打团而设计的!

发条魔灵:发条这位英雄强势之处不仅仅是因为高法强、高伤害,其辅助能力在团战中更是给队友营造出非常有利的输出环境,大招AOE强行控制,还记得大魔王Faekr在蓝Buff处的法条闪现大招控住地方五个人嘛,那场比赛到现在依旧是很经典。以Q起手的技能组合,既能加速还能添加护盾,普通攻击也有额外的法强伤害,往往致命一招,就是发条魔灵的普A。

齐天大圣孙悟空:很多玩家对猴子的定位处于刺客,W的隐身技能配合E技能的位移,能在瞬间接近地方C位,配合大招的击飞和持续伤害,很多脆皮英雄是比较害怕猴子的。但在团战中,猴子的作用更加明显,大招可闪现团控先手开团,如果W用的比较灵性的话,还是能秒杀掉ADC的。

复仇焰魂:火男的AOE伤害是没有哪位法师能够比拟的,三层被动能够引发周围爆炸效果,加上大招的弹跳,在团战混乱的时候,能打出最高的伤害量,五杀对于火男来说还是很容易拿到手的。相信很多喜爱玩法师的玩家,第一个接触的就是火男了吧。

熔岩巨兽:石头人这个英雄是比较无脑的,当然了他的大招还是需要玩家们抓住机会施放,否则就变成了送人头。全输出装可秒杀敌方C位,全肉装能够进行强制开团,进可攻城略地,退可御敌千里也不过如此,玩家们千万别因为石头人没头太多的技巧而轻视他,使用这个英雄上分还是比较好上的。

机械公敌:兰博这个英雄一直有着烧烤机器之称,这是一个比较考验玩家们操作的一个英雄,将温度一直控制在红温的边界是很需要计算的,要是多了就会让自己进入沉默状态,尽管你的普功伤害比较高,但是碰见远程攻击英雄就比较难受了。兰博大招可以进行战场分割,既可留人也可以封路,不过兰博的大招比较难放,很多玩家就是因为这个原因,才不愿意去尝试这个英雄。

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