小米终于有设计师了......吗?
雷总在小米9的发布会上得意非凡地向每一个在关注小米9这款产品的用户阐释其设计理念——不做刻意的设计就是最好的设计。这样一句看似颇有几分道理但实则武断而粗浅的一句话像极了第一代小米手机发布会时所标榜的:没有设计就是最好的设计。
但我们看到的事实却是,声称做出的「最好的设计」的小米却用一个又一个粗糙的、媚俗的、浅薄的以及「没有设计」的产品让每一个对设计有要求的用户都在质疑:小米究竟是「没有设计」,还是压根儿就「没有设计师」?
在小米9正式发布之前,雷总就在微博上透露了这款产品的「水滴屏」的来源:
从这件事情上,可见小米的设计师即使在这款产品已经正式投产之后,也没有想清楚这个「水滴」或者「美人尖」的意义在哪?更没有想清楚他们为什么要做成这样而非那样。即便成为了上市公司,小米也还是那个粗糙的小米。
发布会上,雷总为了佐证小米9是「经过精心设计的」,特意从「设计师」那打听到了两个应用在这款产品上的设计名词——斐波那契螺旋线(或黄金分割线)以及「G3 连续曲线」(或曲率连续)。甚至在之后的微博上也再一次对这两个名词进行强调。
所以,这真的能证明这款产品的设计足够说服我们给小米去掉「粗糙」的帽子吗?
答案当然是:不能。
- 黄金分割线是不是「大忽悠」?-
在小米发布会的 Keynote 上有这样一幅图:
对那些「设计外行」来说,这样一幅画满了各种线的「设计草图」会在很大程度上给人造成一种「很专业」的错觉,类似的例子还有:
事实上,任何一个设计师,除非特别必要,是不会用「黄金分割」作为主要的设计参考标准的。反过来说,其实「黄金分割」的意义根本不在于「设计」而在于数学,这一名词最早出现于欧几里得的《几何原本》。
但黄金分割在设计上不是全然没有参考价值,这是因为选择这种数学参考方式更容易获得「巧合」,这种巧合更有利于安排那些「临时加上去的元素」并依然保持秩序感。
据我所知,目前只有《国家地理》的 Logo 设计是参考了黄金分割,但这不是一种「设计表达」,而更是一种「文化表达」,《国家地理》重视的并非黄金分割的美感,而是它本身的文化属性。
黄金分割可能是在「设计圈」中最经常被人戏谑的词汇了,比如:
我们可以把这组螺旋线套用在我们身边几乎一切事物上,也正是由于其这部分属性,黄金分割成为很多设计师用来忽悠甲方的最好道具。
当然,黄金分割也成为众多玄乎的设计名词中的「第一大忽悠」。
- 曲率连续 -
曲率连续在设计中是一个十分重要的概念:
曲率连续这一概念,在 iOS 的图标上已经应用得十分广泛了:
甚至到了 iPhone X 的「全面屏」上,也开始应用 G3 曲率连续:
这是因为从 iPhone X 开始,「屏幕」在设备上的身份定位发生了转变,准确地说,苹果的设计师似乎认为「屏幕」不再是一种「硬件」,而变成了一种「软件」,这种意义的转变甚至可以溯源到苹果对 AR 技术的野心。
G3 曲率连续在图标设计上,要解决的是「直线视觉塌陷」的问题,比如观察以下两个图标,后者的上边直线是不是有一种「塌陷感」:
这种「塌陷感」来源于圆角与直线的对比落差,而曲率连续就是通过更柔和渐进的过渡方式来尽量减少这种落差。其实「G3 曲率连续」并不是解决这一问题的唯一方式,类似的还有「切线连续」、「超椭圆」等图形也能在直线和圆角的过渡上抵消这种「视觉塌陷」:
根据雷总的说法,小米9屏幕四角的「G3 曲率连续」是通过「十二个相切的圆」来绘制的。事实上,我不光对这种方式能否绘制出「G3 曲率连续」持怀疑态度,并且,我认为任何一个设计师都不会用这种方式来绘制一个「曲率连续的圆角」,这是因为:
在 Rhino 中其实可以直接通过 _CurvatureGraph 命令调出「曲率梳」工具。根本没必要这么麻烦。
- 做小米的设计师是很困难的 -
无论是「黄金分割」还是「曲率连续」,既有可能是小米的设计师忽悠老板(甲方爸爸),而老板(甲方爸爸)信以为真,也有可能是雷总本来就是把「设计」当做营销来做。「营销」比「设计」更讲究沟通,前者是「如果不能让用户明确知道,那就是失败」而后者,正如雷总所言,如果让用户觉察到了「设计性」的存在,那大概率会酿造出一个「失败的产品」。
小米把设计当成营销来做,最受苦的可能就是他们的设计师了——明知道「十二个圆」或者「黄金分割」这种名词说出来会被同行取笑,但又无可奈何。
能看出,小米产品在设计上面临的困境根本不是「招几个设计师进来」就能解决的,就算是请出菲利普·史塔克本尊也不行,小米(主要还是高层领导)需要重新认识「什么是设计,为什么要设计,以及如何设计」这三个核心问题。
「最好的设计就是没有设计」,希望这句话某一天真的能成为小米的「设计理念」,而不是用来对自己的粗糙进行搪塞的理由吧。
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