新版岚切地位尴尬,盈能效果何去何从?

9.4版本更新后,暴击装备全面调整,无尽也回到了之前的版本。但是改动最大的,却是版本最强装备-岚切的改动。基本等于把岚切重做了,取消了100%暴击的被动,取而代之的是增强盈能效果?

老版岚切的100%暴击

新版岚切的30%盈能增幅。

很多玩家看到这个改动一脸懵逼,什么是盈能?从来没有注意过啊。

9.4版本为了能使大家更好的了解盈能效果,对之前的装备描述也做了改动。

之前装备的蓝色字,是获得充盈能量。新版本变成了下图的,唯一被动-盈能。

这样就很明白了,岚切的增幅效果就是针对电刀和火炮,对这两件装备有了30%的加强。

经过试验,不光是加强了伤害,还加强了距离。

电刀的盈能伤害从140-182,增加30%。电刀的建设目标从5-7,增加30%。

火炮的盈能伤害从140-182,增加30%,额外攻击距离从35%-46%,增加30%。

这样的改动使岚切从一件主力装备变成了辅助装备,专门辅助电刀和火炮的装备。而现在的版本因为无尽的增强和绿叉的增强,使得大部分ADC有更多的选择空间。其实当ADC出了无尽和暴击装后,伤害已经很客观了,这时应该去补充穿甲装备。如果去补充岚切,那么出装曲线太高。这就让岚切处于一个很尴尬的地位,出了锦上添花,不出也无伤大雅,起不到一个质的飞跃,如果仅仅为了30%的增幅,花2000多,还不如出个穿甲或破败来的实在。

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