2019年,无疑是折叠屏全面爆发的一年,而一直作为手机行业领头羊的苹果却表现得对折叠屏领域漠不关心,面对折叠屏手机,苹果的态度究竟是怎么样的呢?
其实,之所以苹果表现得对折叠屏手机漠不关心,是因为在苹果眼中,折叠屏不会是未来,可穿戴AR/MR设备才是。而苹果在AR软件生态上已有了相当的积累。
折叠屏对比传统手机的唯一优势,是更大屏幕和可折叠收纳的更小体积。然而这些都不是真实用户的刚性需求。何况,折叠屏目前面临的最大问题,是材料学缺陷的高成本低耐久,且短时间里无法解决。如此的先天不足和意义缺失,注定了折叠屏不会有太广阔的发展空间。
而AR/MR设备则不同,它改变的是生产力。当年iPhone依靠手指与屏幕的魔术重新定义了手机,让人们能一手掌握屏幕外的真实与屏幕内的虚拟。而AR/MR则能打破真实和虚幻的界限,让无限的信息资源不再被局限于有限的屏幕之中。
近几年,苹果秋季发布会上总是会有大量篇幅着重介绍依靠手机相机功能实现的各类AR应用,这真的不是吃饱了撑闲得蛋疼。事实上不难发现,苹果在AR生态领域的进步是非常迅猛的。
iPhoneX发布会上展示的AR游戏:
iPhoneXS发布会上展示的多人联机AR游戏:
微软在今年MWC大会上,发布了新款Hololens2,已展现出了相当高的硬件成熟度。同时实现了眼球捕捉、动作捕捉、语音控制的交互方式,更宽广的视角和显示清晰度,终于让AR产品不再仅停留在好看不好用的概念机时代。随着未来开发版本的更迭周期加快,推出经济的消费级产品只是时间问题。
相比一代,二代头显的体积更小,重量更轻,也更符合人体工程学。
发布会上展示虚拟乐器演奏:
当然,在短期内苹果应该不会有消费级可穿戴AR/MR设备的计划。虽然市场份额略有下滑,可还构成不了迫使苹果打破原有产品规划路线的威胁。消费级可穿戴AR/MR产品必然要等到5G普及之后,还需要5G云技术、TOF建模、光场投影技术的进一步支持。
在此之前的2-3年时间里,苹果估计还是会一如既往不急不慢的打磨它刘海屏iPhone,顶多再精修一下XR的边框。
最后,有人可能不相信我所说的接下来两三年间苹果仍会沿用刘海屏,那么来看一下爆料大神OnLeaks发布的一系列声称是根据工程验证测试(EVT)硬件设计,渲染出的2019款iPhone。要知道,这位大神曾准确的给出了XS/XR, 以及三星Note 9的精确的爆料。
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