我记得大概是去年的时候,有一篇文章叫做《中国不配有好游戏》的文章几乎是传遍了整个游戏圈,也引起了无数的共鸣,一时之间在国内3A貌似提都不配提。就我个人而言呢,虽然也为3A的空缺而遗憾,但也没有这么的悲观。目前是没有,但却已经有了不少苗头,比如我接下来要说的这游戏。
《死神来了》:平台Steam,售价28元
为什么推荐它?
人生艰难,注意安全!而且国产3A可能会从这里孕育而生。
听了这名字可能大部分人都会想到那一系列的电影,不管你怎么逃避都躲不开死神的镰刀。
而在这款游戏里,你将作为"死神代理",去游戏里制造各种意外收割人类的灵魂。听说游戏的设计灵感就是源自于开发者在上班路上遭遇意外而受伤,所以说"意外"将是这个游戏的核心玩法。
游戏定位是一款解密类的游戏,但它又和传统的解密完全不一样,在每张地图上都会来自死神的委派任务,而你虽然拥有上帝视角,但在玩的时候没法控制任何游戏角色和NPC,只能在场景中寻找一些道具来触动机关,所以需要你有强大的观察力,将微小的疏忽放大,堆叠拼凑之下变成潜藏的危险杀机。
比如最简单的花盆:
比如屋顶上摇摇欲坠的花盆、商店的招牌、十字路口的红绿灯等等。
游戏最好玩的地方在我看来是设置了大量的彩蛋!
你可以选择只是触动一些简单的机关完成任务即可,也可以去探究每一关的大彩蛋,只要能解开这些彩蛋,就能触发大"灾难",收割大量的灵魂。
比如第一关的UFO飞船、第二关的核弹、第三关的狼人、吸血鬼、恐龙、埃及法老和神灯、第四关的冰球场雪崩、第五关的金刚以及第六关的机甲(不剧透只说名字不说方法哈,自己只解锁了1 3 4 5的彩蛋Orz)。
每关的难度会直线上升,从第二关开始会有天使的加入,当然就是你的对头!如果你在干坏事的时候被天使看到了,就会扣心(也就是血量,三个扣完了就GG),游戏一共设置了6个普通关卡,2个小游戏关卡,还有一个最终的大关卡。每关会根据你的表现授予金杯、银杯、铜杯的奖励。每一关的道具会不断的变化调整,有新的道具加入,也会有老的道具失效,难度不断的提升。
而且每一关会有3个关键人物,6关就是18个人,如果你能把他们全部杀掉就能解锁真剧情。游戏难度很佛性,你可以全部选择铜杯过关就很快,如果想金杯+解锁剧情+彩蛋的话,那就需要脑力和毅力了。至于游戏剧情,这里就不剧透了,不然你就没有去解锁的动力了,还是自己动手吧。
游戏是一部诙谐的安全教育指南,请不要放松警惕,你随时都会狗带!节奏非常爽快,绝对不给你拖泥带水,风格很棒,美术与程序都棒棒的。但整体来说游戏是个小游戏,只能带给你几个小时的快乐。
可是这游戏和3A有什么关系呢?
因为它的开发商是腾讯旗下的NEXT Studios,可能你们更为熟悉光子、天美,因为他们有刺激战场、王者荣耀撑场面,但其实NEXT Studios可以说是腾讯的一支"暗部",他们的存在就是为了3A而努力,除了《死神来了》还有数款在各方面尝试的作品:
《幽林怪谈》:尝试动作设计
《不思议的皇冠》:尝试RPG策略要素
《彩虹坠入》:尝试突出的美术风格
《疑案追声》:尝试音频游戏
所以目前他们出的游戏都是不断在3A的各个属性上进行探索。我一直觉得游戏不在乎大小,小的可以五脏俱全,大的也能垃圾不堪。最后希望NEXT Studios能早日为国产3A带来希望吧。
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