《刀塔自走棋》在3月5日进行了更新,对地精、猎人、精灵羁绊效果进行了修改,详情如下:
UI
在信使的状态栏添加了当前场上种族/职业计数器
物品
近战不出狂战斧,不如回家卖红薯
达贡之神力现在拥有递减的冷却时间,1-5级分别为15/12/9/6/3秒
羁绊
猎人致命射击的攻击力加成由25%/25%提高为25%/30%
精足-隐蔽的闪避百分比由25%/25%/25%调整为20%/25%/30%
地精-活体装甲(6)的效果范围由所有地精调整为所有友军
棋子
龙骑士古龙形态的二星以上龙拥有的溅射攻击百分比由75%降低为50%
蛇发女妖石化凝视的额外物理伤害由30%降低为20%
本周的I弟弟棋子] ( 统计数据综合热度倒数第一) :鱼人夜行者
鱼人夜行者突袭的冷却时间减少了2秒,缴械时间由3/5/7秒统一为5秒
BUG修复
修复了挑战头巾生命回复数值的文字描述借误,应为+15
修复了有时好友排行榜无法显示的bug
修复了结束金钱统计没有扣除卖掉的棋子价值的bug
修复了阔剑能增加回蓝速度的bug
以上就是本次更新的全部内容了,下面就让小编来跟大家分析一下本次修改可能会发生的变化。
有关装备,狂战斧的出现,目前感觉最适合的应该是PA了,跳刀后排一刀爆炸,法师根本遭不住。
大根的增强带来的改变应该就是从每次战斗电一次变成电两次。
大根都增强了,虚灵还会远吗?
有关羁绊,这次地精的增强可以说是非常强劲,众所周知地精的中期非常羸弱,输出严重不足,一般都需要靠三法来度过,但这次改动的出现,本小编大胆预测很可能会产生地精恶魔流,恶魔中期输出给力,同时DH可以counter部分带恶魔的选手,后期恶魔太脆的问题也可以解决,已经可以预见20甲老TB虐杀全场的场面了,当然也可以使用6地精2娜迦来保证碰上地精天敌法师的胜率。
猎人的羁绊增强得不痛不痒,现在基本上没有6猎选手了。精灵前期削弱了一点,加上后面提到的龙骑的削弱,三龙精灵体系前段时间的抢眼表现,挨一刀不过分。
有关棋子,大热门龙骑一姐惨被削弱,不过还是很厉害,就是没有那么BUG了,算是在接受范围内,反观这次被增强的弟中弟小鱼,感觉就算增强了也没人用。
以上就是小编的个人看法,欢迎各大棋友在评论区与小编讨论哟~
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