吃鸡游戏现状:它玩家超5千万,它销量超5千万,它却快关服了

导读:Apex英雄玩家人数超5千万,它的在线人数却缩水了200倍?

哈喽小伙伴们好,这里是游戏日报山泉君。从2017年下半年开始,有一种类型的游戏就席卷了全球,一直到现在游戏界似乎都被它给统治着,巅峰时期去个网吧大部分人都在玩这类游戏,其火爆程度可见一斑。说到这里,明眼人应该都知道山泉君说的就是大逃杀(美其名曰:吃鸡)游戏了。

今天山泉君就来跟大家一起看看,最红(以及曾经最红)的几个大逃杀游戏目前的现状,看看玩家们对于吃鸡的热情到底还能持续多久。

1.Apex英雄

EA旗下的重生娱乐,在今年春节期间毫无预警的就放出了一款叫《Apex Legends》(Apex英雄)的游戏。目前Apex英雄官方宣布,在不到一个月的时间内游戏玩家人数就超过了5千万。而Apex英雄之所以能在吃鸡游戏有点走下坡路的情况下一鸣惊人,就是依靠免费+吃鸡+类守望先锋+快节奏+强制三人组队+死后重生+FPS等一系列元素,才达成的。

上面说的这些单个元素看起来都不是什么特色、创新,不过重生娱乐能把它们全都完美、恰当的糅合在一起,在山泉君看来就已经是成功的了。最后再加上良好的操作手感、优化,以及EA打击外挂的速度,Apex英雄能成为爆款也就是意料之中的事情了。

2.堡垒之夜

在Apex英雄之前,堡垒之夜绝对是吃鸡界的大佬级游戏,主机、PC再加上移动端,让这款吃鸡游戏在全平台开花,一年下来累积了2亿的玩家(在国内几乎没什么热度,在国外的风靡程度那就相当可怕了)。虽然堡垒之夜本质上看是对绝地求生的一次复制,可对游戏对配置的亲民、画风上不那么暴力血腥、竞技性观赏性更强、独特机制让外挂更少等优势,都是它的优势利器。即使现在Apex英雄给的压力这么大,但堡垒之夜热度仍然丝毫不逊色。

3.绝地求生

这游戏有多火,就不用山泉君多哔哔了吧?从2017年上半年开始,绝地求生就霸榜了Steam一周销量冠军整整一年的时间,2018年下半年销量就已经突破了5千万份,让它成为了本世代最畅销的游戏之一。然而很可惜的是这么火的游戏,它的游戏体验却是所有吃鸡游戏里面最差的,外挂孤儿满天飞导致游戏生态被严重破坏,游戏口碑、玩家数也在一年中飞快下降。

不过瘦死的骆驼比马大,再加上“开挂—封号—买号—再开挂—再封号—再买号”的死循环,让这游戏不管是玩家数还是销量,到现在都仍然维持在一个让其它游戏望尘莫及的高度。但还是希望,蓝洞真的能重视一下外挂泛滥的问题,不然凉也是迟早的事情了。

4.H1Z1

作为吃鸡鼻祖,这游戏只能用“曾经红过”来形容了。在2017年的时候,H1Z1当时就把吃鸡这个玩法带给了全世界的玩家,很可惜的是后面因为“红衣军”事件开发商把国区给锁了,针对玩家基数最大的群体是个什么后果就不言而喻了。

再加上后来发行商一系列智障决策,(比如游戏变免费,就气得一些花钱的老玩家也纷纷弃坑),导致游戏从巅峰时期的15.2万在线数缩水了200倍,变成了现在每天700多人在线,顺便还关掉了生存服,下场一个“惨”字了得。

以上就是四款吃鸡游戏目前的现状,不知道小伙伴们觉得,一款吃鸡想要大热是游戏特色、游戏环境更重要一点呢,还是发行商和开发商的运营更重要一点呢?

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