安卓Android用户虽然在比例上远超过iOS用户,但这些用户往往花较少钱购买app或游戏。除了广告、要求用户提供隐私资料外,现在Google宣布了新方法,希望让不花钱的用户也能为Android开发商贡献一点营收。
这个方法是一种奖励性质的产品,让用户以时间或其他资源来换取免费的游戏或加值属性。Google Play推出的第一项奖励产品是视频广告,使用者可选择点选观看一则视频广告,看完后即可获得虚拟商品或游戏内点数(或货币)作为奖励。
这些奖励产品是利用AdMob技术以便与Google合作关系的广告主提供广告属性。开发商可利用Google Play Billing Library或AIDL(Android Interface Definition Language,AIDL)界面,加入几个API呼叫在其app中加入奖励产品。Google表示,过程中不需要整合额外SDK,可大幅减少导入的麻烦。
新功能已可经由公众测试版Play Console开放测试。
市调平台Sensor Tower报告,比起Andorid用户,iOS用户更愿意掏钱购买程序及服务,于是App Store来自付费程序、程序内购买及程序订阅的收入几乎是Google Play的两倍。此外,报告也指出,今年在App Store中赚到第一个100万美元的程序出版商数量就有164个,也高过Google Play的88个。
虽然开发商或许会很高兴能开辟新财源,但是否能普及则有待观察。根据Google提供的示范视频,视频广告会在使用者游戏打到一半冒出来占据整个屏幕,或多或少影响了使用经验。视频广告出现的时间、影片长度及奖励产品的诱因高低等因素,将决定使用者的接受度。
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