索尼发布PS4系统6.5最新版本,遥控游戏终于同步IOS

今天,索尼发布了适用于PlayStation 4系统的6.50版本的固件。此更新的帐篷(tentpole)功能支持对iPhone和iPad的远程播放。该版本与苹果应用商店发布的“PS4远程播放”应用程序同时发布。

远程播放在最近几年来以各种形式出现——自PlayStation 3以来,它允许用户将游戏从PS4流式传输到PlayStation Vita,Windows或Mac笔记本电脑或其他支持的设备,它还可以让你远程控制游戏。Vita上有一个用于播放PS4游戏的自定义控制布局,而Windows和Mac用户可以将PlayStation的DualShock 4控制器连接到他们的计算机上。

但是,目前无法将DualShock 4控制器与iPhone同步。用户可以使用MFi控制器,但它的界面布局通常不是最佳的,例如,MFi控制器可能不允许你使用PS4上的控制杆作为经常在游戏中使用L3和R3,在Apex Legends中,L3默认是冲刺,而R3是近战攻击类型。

不过,这些按钮可以通过屏幕上的触摸屏(代替PS4控制器)使用,而且这种效果一样好。它足以控制大多数非动作游戏,不过你必须要不断地控制自己利用用户界面元素而不是用虚拟控制棒使用它们。

该应用程序为不同的设备提供一系列设置,可提供360p,540p,720p和1080p分辨率,但其中的要求是你拥有PlayStation 4 Pro而不是基础PS4。有两种帧率设置:标准和高。在与PlayStation 4 Pro共享本地网络的iPhone XS上,我能够最大限度地完成这两个设置。但是,你不能在LTE上玩。

在尝试众多游戏后,我们发现这种体验与本地Wi-Fi一样好,它适用于回合制和慢节奏的游戏,如战略游戏Dragon Quest XI等传统日本角色扮演游戏,或步行模拟器。但是不要指望以这种方式玩“使命召唤”或“Bloodborne”,输入滞后太多了。另一方面,视觉保真度很高。

早在四年多前,索尼在某些Android设备上就已经提供了此功能,但有一个问题:设备列表仅限于索尼的几款手机。现在,现在,不支持Android手机的用户要求与iPhone官方进行对等,iOS应用程序适用于iOS 12.1支持的任何iOS设备。

索尼尚未发布有关扩展Android支持的任何声明(尽管该平台上的第三方应用程序可能支持不足)。但Android支持似乎也不是不太可能。与此同时,微软计划将各种设备的流媒体游戏作为未来控制台战略的关键部分。

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