反伤刺甲是王者荣耀之中物理防御力很高的一件装备,最主要一点就是它的被动强大,受到物理伤害时,会将伤害量的百分之二十以法术形式回敬给对方。而且这个被动还会随着物理防御力的提升而提升,最多可加到百分之百,所以说它是集防御和攻击为一体的超级装备。
有很多英雄都是需要反伤刺甲来提升自己的战力,最明显就是老夫子。大家都知道老夫子的单带能力是很强的,一般都是自己走上路要面对敌方两个英雄,自然就需要一定的肉度。而他又要保持足够的输出能力,所以半肉出装就是最好的选择。这样一来对于防御装备的选择就要很有讲究了,既要防御到位,又不能量多,那反伤刺甲肯定就是最佳物选。这一件装备加上影忍之足就能让老夫子站的很稳,之后在出输出装备,就能让老夫子既能抗伤害,又能打输出,就算是一对二也不会虚。对线技巧:在前期对线时,老夫子具备极强的对线能力,在确定敌方打野没有埋伏的情况下,可以与敌方进行互相消耗,借助小兵叠加训诫值后可以对敌方英雄造成高额伤害。4级之后的老夫子具备极强的线上单杀能力,释放三技能控制敌方,释放二技能打出高额伤害,当三技能控制结束敌方逃跑时,释放一技能将敌方抽到老夫子身前,打出伤害将其击杀。当敌方打野线上GANK时,利用三技能将敌方捆在明灯上,从而安全撤退。第二位需要反伤刺甲的英雄是吕布,其实吕布和老夫子的性质差不多,都是需要半肉出装来保证自己的战力。但是相对比老夫子来说,吕布更需要超强的防御力。毕竟吕布是团战英雄,关键的时候是要往上冲的存在,如果扛不住伤害那很容易就会被人集火秒杀,而他也需要输出装备来提升战力,所以对于反伤刺甲这样集攻击和防御为一体的装备自然不会放过。
不知道别人玩吕布是什么样,反正我玩吕布都是先做反伤刺甲在做破军,这样最大的好处就是可以让我先肉起来。而且有了反甲的攻击前期输出也不会太弱,这样再来做破军就有足够的底气了,不至于被一个小射手都追的到处乱跑,丝毫没有还手的余地。对线技巧:一定要会使用二技能,建议主升级,他会让你在对线期很舒服。二技能的护盾和你吸取到的目标成正比,因此尽可能的多抓取几个人。跟敌人对拼前可以先给自己套上一个盾,这样换血一点都不亏。如果兵线靠近我放防御塔,并且敌方非常的激进想点塔,可适当的用大招劝退,不要舍不得。最后一个需要反伤刺甲的英雄是白起,可能看到白起有些朋友会诧异,会问白起出装不是要以血量为主吗?怎么还要出反伤刺甲呢?白起出装的确是要以血量为主,因为他的大招可以对敌方多名英雄进行控制,让其使用不了技能,而且每额外增加1000点的血量,就会增加大招威力0.2秒的时长,最多可以把大招威力延长到2.5秒,试想一下团战之中可以让对方2.5秒使用不出技能,那会是什么样的优势?所以说血量出装对于白起来说是非常有好处的。
不过反伤刺甲虽然不加血量,但是对于白起来说一样很重要。为什么这么说呢?那是因为白起的大招虽然可以对敌方英雄进行控制,但只是让他们使用不了技能,对方还是会用普通攻击对白起进行集火打击(这个是自动进行的),这个时候就能看出反伤刺甲的威力了。一是可以抵挡海量伤害,二也能以法术方式反还给对方,是有着很重要的存在意义。所以说,只要有了这件装备,那白起在使用大招的时候就有了以一敌五的实力,至少可以保证他被集火打击之后还能留有性命,甚至还能以半血的状态脱离战场,那就强大了。前期连招:32晕眩+1A;中后期连招:312+晕眩A+1A大招+二技能+眩晕在对面没有庄周或者净化的情况下,这个控制链是非常稳的。只要大招不空,就能配合队友击杀掉敌人。前期装备未成形,大招的嘲讽时间比较短,所以晕眩必须早点接;后期装备成型后可以晚点接晕眩,进而错开控制重复,打出更长的控制时间。
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