GTX 1660 Ti、GTX 1650 游戏本显卡发布:4 倍提升 100 帧达成

除了桌面上的 GTX 1650,NVIDIA 今天还正式发布了面向主流游戏本的 GTX 16 系列显卡,包括 GTX 1660 Ti、GTX 1650 两款型号。

二者均基于最新图灵 GPU 架构,除了不支持光线追踪、DLSS 深度学习抗锯齿外,保留了新架构的几乎全部特性,规格向桌面版看齐甚至部分参数更高。

GTX 1660 Ti 移动版基于 12nm TU116 核心,1536 个流处理器,核心频率比较开放,基准范围 1140-1455MHz,加速范围 1335-1590MHz ( 桌面为基准 1500MHz 加速 1770MHz ) ,显存则和桌面完全相同,也是192-bit 6GB GDDR5,频率 12GHz,带宽 288GB/s。

整卡热设计功耗控制在60-80W,而桌面达 120W。

GTX 1650 移动版基于 12nm TU117 核心,1024 个流处理器比桌面版还多了 128 个,但是频率低得多,核心基准 1020-1395MHz、加速 1245-1560MHz ( 桌面为基准 485MHz 加速 1665MHz ) ,显存保持128-bit 4GB GDDR5,频率 8GHz,带宽 128GB/s。

整卡热设计功耗仅为35-50W,相比桌面 75W 低了不少。

NVIDIA 宣称,目前有四分之三的 GeForce 笔记本显卡仍然是 GTX 960M 及更低型号,GTX 1660 Ti 则可以带来相比于 GTX 960M 超过三倍乃至是四倍的性能提升,在大多数流行游戏中可以获得 100FPS 的高帧率,并且新卡均支持 Max-Q 轻薄游戏本设计、Optimus 加速技术。

同时在视频编辑、图形设计、照片编辑方面,GTX 1660 Ti 也可以带来少则 30%、多则 4 倍的性能提升。

目前,各大 OEM 厂商已经准备了大约 80 款 GTX 1660 Ti、GTX 1650 笔记本,即日起陆续上市,价格 799 美元起。

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