Square Enix新作《Last Idea》已于日前推出,Square Enix在过去宣传本作时,对外称其是一款无开箱的手机游戏,对比当今款款必备开箱系统的其他作品来说,《Last Idea》的确是吸引了不少玩家的目光。
▲《Last Idea》以无开箱作为宣传,吸引许多玩家目光。
在游戏正式上市之前,由于游戏名称定名为《Last Idea》,与Square Enix旗下招牌作品《Fianl Fantsy》的名称所蕴含的意味相当接近,因此便有许多玩家猜测《Last Idea》极有可能会和《Fianl Fantsy》有所关联,然而玩家的猜测在游戏上市后宣告破灭,《Last Idea》仅仅只是一款全新的游戏作品,与《Fianl Fantsy》完全没有任何关系。
回顾游戏本身,《Last Idea》是一款不断以进入副本刷装备的游戏作品,游戏拔除了开箱系统,但是却将机率玩法放进了副本里面,而这样的玩法像极了《暗黑破坏神》,玩家只能通过不断地进出副本来获得装备,另一种入手管道则是游戏内部的拍卖场。
然而两者不同的是,《暗黑破坏神》只需要付费一次就能买断,一次性付费后便可以无限刷装备,而《Last Idea》则是刷越多付越多,因此便有玩家认为,Square Enix如此设计只是把付费开箱设计成副本刷装,就其本质上来说两者并没有太大不同。
但相较于开箱系统只需简单按按几个按钮便能取得装备,很显然地玩家对于进场“刷”装备的入手流程并没有太大不满之处,反而还因为刷副本的设计,将原有的开箱系统包装得非常好,大幅降低玩家对于开箱的不信任感和抵触感,像这样形式的付费模式很有可能在未来会成为消费主流。
▲《Last Idea》是一款不断以进入副本刷装备的游戏作品。
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