单周工时100小时?《堡垒之夜》开发公司被爆加班问题

各行各业或多或少都会有加班,尤其是业绩压力大的时候。尤其是国内的游戏行业,996比较常见。那么是不是海外的游戏公司都是高福利,没有加班呢?这种想法有点天真,近期又有一家海外知名游戏公司被爆料加班问题,这家公司就是全球火爆的《堡垒之夜》开发团队——Epic Games。

博士曾经在去年年底的时候分享过《单周工时100小时!<荒野大镖客:救赎2>不愧为血汗大作》的文章,开发商Rockstar曾经在最忙的时候部分员工单周工时100小时!无独有偶,近期外媒 Polygon 采访了多名 Epic Games 现任员工、已离职员工、以及合同工,他们细致地描述了自己的工作经历,多数人表示他们每周工作超过70小时,有些人甚至达到每周100小时。

一位员工在采访中说道:“我不知道要怎么撑到明年。一开始感觉当然不错,因为《堡垒之夜》在全球范围获得了巨大的成功。不过,也遇到了以前从没有遇到过的问题:线上运营一款全球性的大型多人游戏。这意味着工作没完没了。”

一位客服人员告诉 Polygon,玩家的反馈问题从一开始的一天20到40个演变成目前3000个以上;另一位 Epic员工称自从《堡垒之夜》推出以来公司员工数增加了一倍,还聘请了诸多外部工作室来协助完成工作。这一点博士深有体会,之前个人从业的游戏公司进去的时候不足千人,游戏火爆收入增加的同时,员工最多的时候多达6000多人,翻了六倍。这其中属客服人员增长最快,玩家多,自然问题就多,更何况是覆盖全球范围的《堡垒之夜》。

报道进一步指出,由于各地文化的差异,很多合同工是拒绝在周末加班的,这就意味着合同期一到就会被解雇。而一位员工则称 Epic Games 管理层基本无视有关加班的投诉,甚至威胁要解雇那些投诉的人。

Polygon 的报道出来后,Epic Games 的发言人也第一时间反馈:“员工们非常努力地在开发《堡垒之夜》与其他 Epic Games 产品,像每周工作100小时这样的极端状况非常罕见。对于这样的情况,我们会立即采取补偿措施,并且避免再度发生。”希望这样吧!

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