2019 年 Q1 的数字游戏市场虽然有所下滑,但总体还是稳定的。本季度 PC、主机和手游市场收入 87 亿美元,年同比下降 3%。
SuperData 公布了 2019 年 3 月的数字游戏销量报告。报告显示在主机、手游和 PC 三个平台里,PC 端销量下滑最严重,年同比下降了 23%,手游收入下滑最少,只有 2%。另外,手游收入占据了 3 月整个数字游戏市场的 56%。
同时,因为 3 月有不少大作如《鬼泣 5》、《只狼:影逝二度》发售,再加上《堡垒之夜》、《Apex 英雄》的火爆,主机销量年同比增加了 10%。
《堡垒之夜》上个月收入比去年同期增加了 7%。SuperData 特别提到,因为去年 3 月《堡垒之夜》才上线 iOS 版,所以今年 3 月也是首次比较《堡垒之夜》在所有平台上的年变化。这个月这款游戏依然留在了畅销榜头部,在主机畅销榜上排在第 3,PC 端排第 5。
虽然 SuperData 在报告中没有给出具体数据,但《Apex 英雄》在榜单上下降了两位,掉到了第 6 的位置;《彩虹六号:围攻》年同比销量下降了 20%,也就是说,最近新发布的内容让这款游戏的销量比上个月上升了 43%;与《彩虹六号:围攻》同公司的产品《全境封锁 2》则在 3 月首发后登上了主机畅销榜首。
SuperData 提到,本月《只狼:影逝二度》数字版销量约为 140 万份,在 PC 榜单上排第 7,主机榜上排第 4,超过了前辈《黑暗之魂 3》的同期表现(首发销量 120 万份)。
手游榜方面,本月《完美世界》超过《王者荣耀》登上手游畅销榜首,《梦幻西游》登上畅销榜第 7。
以下是完整榜单。
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