为了 AR/VR 谷歌京东微软和宜家高通坐在了一起

(映维网 2019 年 04 月 25 日)开源标准制定组织 Khronos Group 日前宣布成立一个全新的小组 Exploratory Group,并专门探索实时 3D 产品可视化制作与分发的标准与指南,从而实现移动端、Web 端以及增强现实和虚拟现实等解决方案的跨平台支持。为了收集行业意见,Exploratory Group 将向所有企业开放,无需付费或 IP 授权业务。Khronos 表示,如果有行业支持,他们将组建一个相应的工作组,以便任何感兴趣的公司都能够参与其中。

市场分析机构 Gartner 在 4 月份的一份报告中指出," 到 2020 年,1 亿消费者将通过 AR 线下和线上的方式进行购物 ",而且 "46% 的零售商计划部署 AR 或 VR 解决方案以满足消费者对服务体验的要求。" 这家公司指出:"AR 或 VR 可以给零售业带来颠覆性的影响。零售商可以将 AR 作为品牌体验的延伸,令消费者融入至沉浸式环境并增加营收。例如,宜家的 Place 应用程序支持消费者在家中虚拟地可视化宜家产品。另外,AR 可以用于售后体验,从而提高消费者满意度和忠诚度。"

随着 3D 正日渐成为产品制造商、零售商和广告平台的全新商品展示媒介,行业已经开始研究如何通过优化的工作流程来扩大 3D 内容制作,并实现虚拟产品的广泛分销,从而最大限度地降低成本。提出这一计划的零售品牌和科技公司包括 Adobe、Facebook、谷歌、宜家、京东、微软、英伟达、Pinterest、高通、三星、Unit 和塔吉特等等。

这一计划的目标是,支持 3D 虚拟产品能够在各种终端实现一致的体验,包括搜索结果,社交信息流,电子商务网站,移动 AR 设备,以及 VR/AR 头显等等。标准的规范和指南将协调和简化零售商,制造商,技术供应商,内容创作者,以及分发和展示平台之间的对话。

这个项目同时计划利用现有的 Khronos 标准,如用于传输逼真 3D asset 的 glTF,用于 Web 交互式 3D 应用的 WebGL,用于驱动高性能交互式 3D 图形的 Vulkan,以及用于 AR 和 VR 应用的 OpenXR 等等。

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