再见了掌机时代:索尼是如何从辉煌到落幕的?

在今年三月份,索尼官方宣布psv所有型号进行停产,这款从2011年开始发售的掌机最终也要和大家告别了。同时索尼表示ps plus的会员们也不会获得任何免费的psv游戏。这对于很多掌机爱好者,简直就是一场悲剧。不少玩家疑问,索尼以后真的不会再出掌机了吗?

图为psv

尽管psv的设计和硬件配置都大幅度超过3ds和psp,但惨淡的销量最终还是让索尼放弃了对psv第一方大作的支持,没有好游戏支撑的psv似乎真的沦为了手柄V,因为销量的惨淡,游戏开发成本高,也让越来越多的厂商放弃了psv这个平台,现在psv上都是些文字游戏,可以说没什么玩头。就拿卡婊来说,之前用怪物猎人拯救了psp,但戏剧性会发生在psv上吗。游戏厂家最终还是以利益为目的,从他发布在psv上的怪物猎人边境G就可以看出来了,怪物猎人边境就是个氪金网游,各种道具收费,并且可玩性差。面对这样的游戏,玩家肯定不会买账的。

怪物猎人边境

可以说掌机从来就不是索尼游戏的重心,索尼一直的重点就是家用机,当初发布psp只是无心之作,可没想到psp销量却是如此高,这让索尼第一次在掌机市场上尝到了甜头,但好景不长,第二代掌机psv的失败,让索尼放弃了对掌机的开发,全身心投入家用主机开发中。

笔者认为索尼掌机的失败不一定是由手机游戏造成的,这一点对比任天堂发布的switch就知道了,它同样面临智能手机这个庞大的竞争对手,前几天任天堂第三季度财报公布:截止2018年12月31日,Switch硬件销量达到3227万,其中18-19财年第三季942万台,软件也达到了1.6361亿份。同样是掌机,任天堂再次取得了成功,当初psv发布了三年才突破1000万台,而任天堂switch仅仅用了一年时间就超过了psv三年的销量。

图为任天堂switch

所以说索尼放弃掌机业务是明智的选择,因为他不仅面对强大的任天堂掌机,同样面对着手游的冲击。值得一提的是,任天堂最新财报中,已经将今年switch主机的销量预期从2000万台下调到了1700万台,这一点也足以说明手游市场对主机产生了巨大的威胁。包括索尼自己都进军了手游市场,旗下手游公司ForwardWorks召开媒体记者会,证实了的确在开发手游产品。

2019年2月26日,领先的全球移动数据和分析服务商App Annie公布了2018年度52强发行商榜单,评选出Google Play和iOS App Store两大App商店收入佼佼者。结果索尼占据第6,任天堂则排在了第60名,排名前三分别是:腾讯、网易、以及美国的Activision Blizzard,可见手游在当下是多么的火爆。对移动行业来说,2018 年是具有里程碑意义的一年。10 年前 App 商店的问世促进了行业转型。如今,移动化浪潮在继续颠覆和重塑整个行业。” App Annie 亚太区董事总经理邓曦蕾评论道。

碎片化时间,相比掌机人们更喜欢手机游戏,拿王者荣耀来说,几个人随时随地就能开黑。和手机相比,掌机不仅携带不便,网络可玩性也不如手机,手机可以看视频,刷微博,看看新闻,掌机这些都很难做到。那么到底索尼未来还会发布掌机吗,这一切还需要时间来论证。

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