前几天,有外媒曾报道索尼对大尺度游戏使用了更严格的新审查机制,索尼也对此表示肯定。但近日,当日本媒体GameSpark向索尼再次查证这件事时,后者却表示“我们没有添加独立审查机制,只是更多地参考了国际标准”,这种前后态度发生180度转变的声明实在有点诡异。
在前几天的报道中,索尼的一位发言人称,对大尺度游戏使用更严格的新审查机制将确保开发商能够“提供合适的内容”,从而减少对青少年的健康成长和发展的不利影响。
但在近日GameSpark获得的回应中,索尼官方人员又表示他们非常尊重开发者的意愿,只要游戏内容不太过分,索尼都不会要求开发者对其进行修改。当然,那些让玩家和官方都看不过去的游戏除外。
另外,索尼还表示他们在日本对游戏的审查一直都按照CERO标准来进行。如果游戏的尺度过大,索尼对其使用的审查机制也是基于国际标准合理修改后才实行的,绝对不纯在新审查机制一说。
目前尚不清楚为什么官方的两次发言态度差别如此之大,不过个人认为索尼需要在大尺度游戏方面把握好度,否则很有可能在此类游戏开发者和玩家心目中留下不好的印象,影响自家主机平台的未来发展。
本文由小黑盒作者:潜水之鱼
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