任务冗长而平淡?《Days Gone》媒体评分很一般

索尼互动娱乐环球工作室(SCE Bend Studio)开发,在今天(4月26日)全球同步推出的 PS4 独占动作冒险游戏《往日不再(Days Gone),又译作:人生尽头》,在上市后,市场反应没有预期的好!各大游戏媒体评分一点都没给游戏面子,“往日似乎真的不再了”!

《往日不再》可以说是4月最引人注目的大作。游戏是延期至4月26号才准备在PS4上独家发布的,避开了2、3月和一些大作竞争,算是十分明智的决策。游戏是一款主打野外生存元素的剧情动作游戏,背景设定在末日世界。玩家将扮演幸存者赏金猎人迪肯(Deacon),在充满感染者巢穴的荒野环境中求生。

但是多数游戏媒体先锋评测过游戏后,给予的评分并不是很给力,比如:通常会大方给分的知名媒体 IGN ,只给了偏低的6.5分。

IGN 评论游戏:“剧情算是紧张有转折,势力间的角力也很有张力、怪物战斗刺激且难度高、尤其是面对感染者群,可以感受普通人类的脆弱,但是任务有点平淡而且冗长,世界观设定也不够末日,加上 PS4 的帧数限制,画质体验也不够好,综合而言,《往日不再》是个不错的电影,可是因为过长的铺陈而降低了刺激以及娱乐程度,好玩程度只能说是中规中矩”。

评分整理网站 Metacritic 平均分数只给到 72 分,主要原因也很接近 IGN 所述,都是因为任务过于冗长而画蛇添足,显然这款多年开发的游戏,在媒体的眼中表现一般。

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