守望先锋也要推出创意工坊,引来FPS变革或是继续凉凉?

守望要凉,风暴要火,这句话流传度非常广,然而现在只能实现一半了,因为风暴火不起来了,守望却有些凉凉的意味,所以昨天守望先锋总监Jeff发布了一个重磅的消息来挽回人气。

在此之前,先让我们来谈谈,守望先锋是怎么一步一步走向凉凉的。

在守望先锋刚刚爆出消息的时候,所有人都迫不及待希望能够玩到这款游戏,因为暴雪在此之前积累的口碑很不错,再加上病毒式的营销,守望先锋仅仅是测试了几天就出现了一大批的表情包。

不过三年内过去,守望先锋热度已经急速下滑,准确的说,在中国的热度大幅度下滑,在外国也没有刚刚开服时FPS一哥的强势,被堡垒之夜这一后起之秀超过,必须要挽回那些离去的玩家们,因为守望先锋游戏的复杂性,出一个新英雄都很有可能改变整个游戏的局面,比如之前的锤妹,因为她的出现,让所有的突击英雄失去了作用,所以守望先锋的设计师一项比较谨慎,反过来也可以说更新的比较慢。

守望先锋在外国最大的竞争对手堡垒之夜可是一周一小更,一个月一大更,这么多年了除了推车就是站点,PVE活动也是枯燥的打机器人,打黑爪机器人、打智械机器人、打万圣节机器人……,剧情中的那些大型智械呢?

除此之外更严重的是守望先锋的游戏定位问题,暴雪想要把守望先锋打造成为一款团队竞技游戏,但是他们犯了一个在风暴英雄身上同样的错误,太过于注重团队化,如果说一般的竞技类游戏决定的团队强度的是木桶的长板,比如CSGO中一位大神可以用狙击枪团灭对方,英雄联盟里也可以通过游走将对方击溃,然而守望先锋里决定团队强度的确是木桶的短板。

没错,最弱的玩家或者说游离在团队中的英雄将破坏整个团队,比如对方是正常的有T有奶的阵容,队员突然选出麦克雷,绕后六连被抓,不仅仅是少一个火力那么简单,对方的大招也会快速攒好,进入了大招循环,所以团队配合非常的重要。

然而这么强调团队配合的游戏,匹配却做得随心所欲,没有隐藏分之类的东西,所以一个人打匹配非常没有体验感,打排位又十分慢,这个问题现在已经有所感觉,S1赛季的排位一把能够打半个小时,守望先锋这样需要高度集中注意力的游戏,半个下来简直是噩梦,如果输了,那种挫败感是难以想象的。

游戏中无非就是两种玩家,娱乐玩家和硬核玩家,娱乐玩家想要的更多的游戏,特别是足够好玩的新英雄,但是除了铁拳之外的新英雄似乎都算不上好玩,而且他们并不是很在乎输赢,比较慢的更新算是淘汰了一部分娱乐玩家,因为团队>各人,加上国服比较恶劣的环境,又淘汰了大部分的竞技玩家。

不谈17年的外挂问题和当初198的门槛,让OW难以吸收新玩家,之前说的匹配模式没有隐藏分这个问题,新玩家就像误入深海的小鱼,所以他们进入游戏又会成为团队中的短板,影响其他玩家的体验。

再加上17年大火的吃鸡,和18年在欧美的大火堡垒之夜,分流了不少玩家,刚刚好带着守望先锋的队员就可以直接去吃鸡3黑,4黑,所以守望在国内热度如同跳水,改变势在必行。

回到最开始,所提到的重磅消息,今天早上,守望的官方账号发布了一则视频,视频详细地介绍了游戏的一个新功能"地图工坊"。

如果熟悉Steam平台创意工坊就知道这是什么功能,开放给玩家的自定义功能,这也是CSGO和Dota2人气能够长久不衰的原因。

在CSGO中,创意工坊提供了枪械的皮肤,玩家设计出来的皮肤通过投票再被官方选择一部分加入官方推出的武器箱之中。

还提供了多样化的玩法,躲猫猫这个玩法也风靡一时,许多大神提供了许多非常具有实用性的地图,比如"Crosshair Generator ",这个地图有着基本上所有职业选手的准星,包括一些奇葩的准星,并且提供练枪的BOT,诸如此类。

时下最火的自走棋,也就是得益于Dota2的创意工坊,上线后就有了数百万的订阅量,,自走棋的热度完全碾压V社出品的"刀牌"(Artifact),因此玩家将《刀塔自走棋》戏称为"真正的刀牌",各类游戏主播都是开始播自走棋,还有许多的山寨之作,什么吃鸡自走棋、三界自走棋,也有许多游戏开始添加自走棋模式,比如逆水寒。

还有更早之前的东方梦符祭,也是来自Dota2的创意工坊,一时间打开好友栏全部都在玩梦符祭,玩家数量甚至超过了Dota2的本体,Dota2成为了梦符祭的启动器,所以有网友调侃:梦符祭玩家们,可以把刀塔服务器还回来了吗?

不过和team平台创意工坊和守望开放的地图工坊作用并不相同,地图工坊更多的针对英雄来进行改动,玩家可通过它在自定比赛大厅中编辑创建比赛,还能通过它打造自己的英雄原型设计和比赛赛制进行改动,比如让大锤可以拥有源氏的机动性,天使恢复以前的大招集体复活,修改赛制则是像CSGO那样出现躲猫猫。

这个功能面向也是有脚本引擎使用经验和编程经验的玩家,如果会开发游戏那就更加容易上手了,并不能加入新的地图和新的模型,只是调控游戏里已经有的数据来改变游戏模式。

即使比起创意工坊限制颇多,但是这个模式一旦上线,那么守望先锋极有可能在未来一段时间里再次火起来,因为守望先锋本身拥有丰富的技能搭配,每个英雄的技能一旦调整了数据或者重新组合,再加上丰富的地图,将引起FPS的变革。

当然这些都只是猜测,因为并不是所有开放了自定义编辑功能的游戏都能像CSGO和DOTA2那么成功,也许守望先锋会依然凉下去,或者被别人开放出类似于自走棋一样的新模式。这是暴雪即将面临的挑战。

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