大家好鸭,欢迎来到老司机的游戏时间。
说到《王者荣耀》我想大家都不陌生,曾经掀起了全民竞技热潮,闲暇之余必定会相约王者峡谷一起上分,不过随着现在越来越多新游戏的出现,《王者荣耀》的热度不再如初。
游戏里上分难,总是匹配到沙雕队友,游戏体验越来越差,玩家流失率不言而喻。《王者荣耀》也意识到了这一点,在这两年里不断推出新玩法和新英雄、新皮肤,以及各种活动。
在吃鸡游戏大火的时候,《王者荣耀》也紧跟其后出了"边境突围"玩法,其实也是吃鸡的一种,但是怎么说呢,这个另类的吃鸡玩法体验确实一般,改变了农药的初衷玩法,还不如峡谷对决来得爽快刺激。
这几年不管《王者荣耀》推出什么新玩法,对于玩家们来说,依旧是提不起什么兴趣,王者的玩家流失是肉眼可见的,用户日活越来越低。
我们作为玩家,对游戏的关注更多的是,好不好玩,有没有意义,《王者荣耀》对于我们来说只是一个选择,而现在,另一款游戏的出现,应该可以说是可以刷新了moba在我们心中的高度。
《救赎之地》在今天开始进行双端测试,在taptap上评分高达9.2,可见这款游戏有多优秀。
还记得《王者荣耀》推出的"边境突围"吃鸡玩法,很多玩家表示诟病太多,玩法推出到现在甚至都没进去体验过一次,而《救赎之地》则是创造性地将沙盒元素再结合了吃鸡玩法,打造出了"沙盒交互玩法"的体验。
同样做为竞技类游戏,《救赎之地》可以说在玩法上为竞技游戏提供了新的思路,这也是《救赎之地》刚进行A测就获得高评分和好口碑的原因。
除了优秀的玩法,《救赎之地》在画质上无可挑剔,基于UE4引擎打造,强大的引擎加上强大的工艺,为玩家打造出次世代移动端主机级游戏品质。要知道,在手游里,启用UE4引擎基本上就是大制作了,场景细节真实生动,游戏品质不用多说,这也是玩家们为什么对《救赎之地》充满期待的原因。
基于高品质画面下,战斗快感在游戏里可以充分体验到。
在适合手机操控的2.5D视角下,传统的地图构造限制了玩家参与战斗的自由性。
在游戏里感受一个真实的竞技世界,小伙伴们,你怎么看?
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