JavaScript基础大总结

✍初识JavaScirpt

  • JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思)
  • 脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行
  • 现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程

✍浏览器执行JS简介

浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎

  • 渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的 webkit
  • JS 引擎:也称为 JS 解释器。 用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的 V8

浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。

✍JS的组成

JavaScript 包括 ECMAScriptDOMBOM



✍ECMAScript

ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。

ECMAScript:ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。

DOM文档对象模型

文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。

BOM浏览器对象模型

BOM (Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

1、JS初体验

1.1、行内式JS

  1. 可以将单行或少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以on开头的属性),如: onclink
  2. 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号,JS中我们推荐使用单引号
  3. 可读性差,在 HTML 中编入 JS 大量代码时,不方便阅读
  4. 特殊情况下使用

1.2、内嵌式JS

  • 可以将多行JS代码写到
    1. 利于HTML页面代码结构化,把单独JS代码独立到HTML页面之外,既美观,又方便
    2. 引用外部JS文件的script标签中间不可以写代码
    3. 适合于JS代码量比较大的情况

    2、JS基本语法

    2.1、注释

    2.1.1、单行注释

    //  单行注释
    • 快捷键ctrl + /

    2.1.2、多行注释

    /*多行注释*/    
    • 快捷键 shift + alt + a
    • vscode中修改快捷键方式:vscode➡ 首选项按钮➡ 键盘快捷方式 ➡ 查找原来的快捷键➡ 修改为新的快捷键➡ 回车确认

    2.2、输入输出语句

    方法

    说明

    归属

    alert(msg);

    浏览器弹出警示框

    浏览器

    console.log(msg);

    浏览器控制台打印输出信息

    浏览器

    prompt(info);

    浏览看弹出输入框,用户可以输入

    浏览器

    • alert() 主要用来显示消息给用户
    • console.log() 用来给程序员看自己运行时的消息

    2.3、变量

    • 变量是用于存放数据的容器,我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改
    • 本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间

    2.3.1、变量初始化

    1. var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间。
    2. age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
    //声明变量同时赋值为18var age = 18; //同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。var age = 18, address ='火影村',salary = 15000;12345

    2.3.2、声明变量特殊情况


    情况

    说明

    结果

    var age; console.log(age);

    只声明,不赋值

    undefined

    console.log(age)

    不声明 不赋值 直接使用

    报错

    age = 10;console.log(age);

    不声明 只赋值

    10

    2.3.3、变量的命名规范

    1. 由字母(A-Z,a-z),数字(0-9),下划线(_),美元符号($)组成,如:usrAge,num01,__name
    2. 严格区分大小写。 var app;var App; 是两个变量
    3. 不能以数字开头。
    4. 不能是关键字,保留字。例如:var,for,while
    5. 遵循驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName
    6. 推荐翻译网站:有道 爱词霸

    2.4、数据类型

    JavaScript **是一种弱类型或者说动态语言。**这意味着不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。

    var age = 10;  //这是一个数字型var areYouOk = '使得';//这是一个字符串12
    • 在代码运行时,变量的数据类型是由 JS引擎 根据 = 右边变量值的数据类型来判断 的,运行完毕之后, 变量就确定了数据类型。
    • JavaScript 拥有动态类型,同时也意味着相同的变量可用作不同的类型
    var x = 6;//x为数字var x = "Bill";//x为字符串

    JS 把数据类型分为两类:

    • 基本数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)
    • 复杂数据类型(Object)

    2.4.1、基本数据类型

    简单数据类型

    说明

    默认值

    Number

    数字型,包含整型值和浮点型值,如21,0.21

    0

    Boolean

    布尔值类型,如true,false ,等价于1和0

    false

    Undefined

    var a; 声明了变量a但是没有赋值,此时a=undefined

    undefined(未定义的)

    string

    字符串类型,如“张三”

    “”

    Null

    var a = null;声明了变量a为空值

    null

    2.4.2、数字型Number

    JavaScript 数字类型既可以用来保存整数值,也可以保存小数(浮点数)。

    var age = 12;//整数var Age = 21.3747;//小数

    2.4.2、数字型进制

    最常见的进制有二进制、八进制、十进制、十六进制。

    // 1.八进制数字序列范围:0~7var num1 = 07; //对应十进制的7var Num2 = 019;//对应十进制的19var num3 = 08;//对应十进制的8// 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~Fvar num = 0xA;
    • 在JS中八进制前面加0,十六进制前面加 0x

    ①数字型范围

    • JS中数值的最大值:Number.MAX_VALUE
    • JS中数值的最小值:Number.MIN_VALUE
    consol.log(Number.MAX_VALUE);consol.log(Number.MIN_VALUE);

    ②数字型的三个特殊值

    alert(Infinity); //Infinity(无穷大)alert(-Infinity); //-Infinity(无穷小)alert(NaN);       //NaN - Not a Number ,代表任何一个非数值
    • Infinity ,代表无穷大,大于任何数值
    • -Infinity ,代表无穷小,小于任何数值
    • Nan ,Not a Number,代表一个非数值

    ③isNaN

    这个方法用来判断非数字,并且返回一个值,如果是数字返回的是false,如果不是数字返回的是true

    var userAge = 21;var isOk = isNan(userAge);console.log(isOk);//false,21不是一个非数字var userName = "andy";console.log(isNan(userName));//true,"andy"是一个非数字

    2.4.3、字符串型String

    字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为 “双引号” 和 "单引号’’

    var strMsg = "我爱北京天安门~";//使用双引号表示字符串var strMsg = '我爱北京';  //使用单引号表示字符串

    因为 HTML 标签里面的属性使用的是双引号,JS 这里我们更推荐使用单引号

    ①字符串引号嵌套

    JS可以用 单引号嵌套双引号,或者用 双引号嵌套单引号外双内单,外单内双

    var strMsg ='我是一个“高富帅”' //可以用 ' ' 包含 " "var strMsg2 ="我是'高富帅'" //可以用" "  包含  ''

    ②字符串转义符

    类似HTML里面的特殊字符,字符串中也有特殊字符,我们称之为转义符。

    转义符都是 \ 开头的,常用的转义符及其说明如下:

    转义符

    解释说明

    换行符,n是newline

    \ \

    斜杠\

    \ ’

    ’ 单引号

    \ ‘’

    ‘’ 双引号

    \ t

    tab 缩进

    \ b

    空格,b是blank的意思

    ③字符串长度

    字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的 length 属性可以获取整个字符串的长度。

    //通过字符串的length属性可以获取整个字符串的长度var strMsg = "我是高富帅!";alert(strMsg.length);     //显示6

    ④字符串的拼接

    • 多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串
    • 拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串

    注意:字符串 + 任何类型 =拼接之后的新字符串

    //1 字符串相加alert('hello' + ' ' + 'World');  //hello World//2 数值字符串相加alert('100' + '100'); //100100//3 数值字符串+数值alert('12'+12); //1212//4 数值+数值alert(12+12); //24
    • + 号总结口诀:数值相加,字符相连
    var  age = 18;console.log('我今年'+age+'岁');console.log('我今年'+age+'岁');  //引引加加,最终也是上面的形式

    ⑤字符串拼接加强

    console.log('Pink老师' + 18);//只要有字符就会相连var age = 18;// console.log('Pink老师age岁了');//这样不行,会输出 "Pink老师age岁了"console.log('Pink老师' + age); // Pink老师18console.log('Pink老师' + age + '岁啦');// Pink老师18岁啦
    • 我们经常会将字符串和变量来拼接,因为变量可以很方便地修改里面的值
    • 变量是不能添加引号的,因为加引号的变量会变成字符串
    • 如果变量两侧都有字符串拼接,口诀==“引引加加 ”,删掉数字==变量写加中间

    2.4.4、布尔型Boolean

    • 布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。
    • 布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。
    var flag = true;console.log(flag + 1); // 2 true当加法来看当1来看,flase当0来看

    2.4.5、undefined未定义

    • 一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值 undefined ( 如果进行相连或者相加时,注意结果)
    // 如果一个变量声明未赋值,就是undefined 未定义数据类型var str;console.log(str);//undefinedvar variable = undefined;console.log(variable + 'Pink'); //undefinedPinkconsole.log(variable + 18); //NaN 

    1.undefined 和 字符串 相加,会拼接字符串

    2.undefined 和 数字相加,最后结果是NaN

    2.4.6、空值null

    • 一个声明变量给 null 值,里面存的值为空
    var space = null;console.log(space + 'pink'); //nullpinkconsole.llog(space + 1); // 1 

    2.4.7、typeof

    • typeof 可用来获取检测变量的数据类型
    var num = 18;console.log(typeof num) // 结果 number  

    不同类型的返回值

    类型

    结果

    string

    typeof “小白”

    “string”

    number

    typeof 18

    “number”

    boolean

    typeof true

    “boolean”

    undefined

    typeof undefined

    “undefined”

    null

    typeof null

    “object”

    2.4.8、字面量

    字面量是在源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值。

    • 数字字面量:8,9,10
    • 字符串字面量:‘大前端’,‘后端’
    • 布尔字面量:true、false

    通过控制台的颜色判断属于哪种数据类型

    黑色

    字符串

    蓝色

    数值

    灰色

    undefined 和 null

    2.5、数据类型转换

    使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型

    我们通常会实现3种方式的转换:

    • 转换为字符串类型
    • 转换为数字型
    • 转换为布尔型

    ①转换为字符串型

    方式

    说明

    案例

    toString()

    转成字符串

    var num = 1; alert(num.toString());

    String()强制转换

    转成字符串

    var num = 1; alert(String(num));

    加号拼接字符串

    和字符串拼接的结果都是字符串

    var num =1; alert(num+“我是字符串”);

    //1.把数字型转换为字符串型 toString()  变量.toString()var num = 10;var str = num.toString();console.log(str);//2.强制转换console.log(String(num));
    • toString()String() 使用方式不一样
    • 三种转换方式,我们更喜欢用第三种加号拼接字符串转换方式,这一方式也称为隐士转换

    ②转换为数字型

    方式

    说明

    案例

    parselnt(string)函数

    将string类型转成整数数值型

    parselnt(‘78’)

    parseFloat(string)函数

    将string类型转成浮点数数值型

    parseFloat(‘78.21’)

    Number()强制转换函数

    将string类型转换为数值型

    Number(‘12’)

    js 隐式转换(- * /)

    利用算术运算隐式转换为数值型

    ‘12’-0

    // 1.parseInt()var age =prompt('请输入您的年龄');consolo.log(parseInt(age));  //数字型18consolo.log(parseInt('3.14'));  //3取整consolo.log(parseInt('3.94'));  //3,不会四舍五入consolo.log(parseInt('120px'));  //120,会去掉单位// 2.parseFloat()console.log(parseFloat('3.14'));  //3.14consolo.log(parseFloat('120px'));  //120,会去掉单位// 3.利用Number(变量)var str ='123';console.log(Number(str));console.log(Number('12'));   // 4.利用了算术运算 - * /   隐式转换console.log('12'-0);  // 12

    1.注意 parseIntparseFloat ,这两个是重点

    2.隐式转换是我们在进行算数运算的时候,JS自动转换了数据类型

    ③转换为布尔型

    方法

    说明

    案例

    Boolean()函数

    其他类型转成布尔值

    Boolean(‘true’);

    • 代表空,否定的值会被转换为false,如 ’ ’ , 0, NaN , null , undefined
    • 其余的值都会被被转换为true
    console.log(Boolean('')); //falseconsole.log(Boolean(0));  //falseconsole.log(Boolean(NaN)); //falseconsole.log(Boolean(null)); //falseconsole.log(Boolean(undefined)); //falseconsole.log(Boolean('小白')); //trueconsole.log(Boolean(12));   //true

    2.6、运算符

    运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号

    JavaScript 中常用的运算符有:

    • 算数运算符
    • 递增和递减运算符
    • 比较运算符
    • 逻辑运算符
    • 赋值运算符

    2.6.1、算术运算符

    概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。

    运算符

    描述

    实例

    +

    10 + 20 =30

    -

    10 - 20 =-10

    *

    10 * 20 =200

    /

    10 / 20 =0.5

    %

    取余数(取模)

    返回出发的余数 9 % 2 =1

    2.6.2、浮点数的精度问题

    浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算数计算时其精确度远远不如整数

    var result = 0.1 +0.2; //结果不是0.3,0.30000000000000004console.log(0.07 * 100); //结果不是7,而是7.000000000000001

    所以不要直接判断两个浮点数是否相等

    2.6.3、递增和递减运算符

    递增(++)

    递减(- -)

    放在变量前面时,我们称为前置递增(递减)运算符

    放在变量后面时,我们称为后置递增(递减)运算符

    注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。

    ①前置递增运算符

    ++num num = num + 1

    使用口诀:先自加,后返回值

    var num = 10;alert (++num + 10); // 21

    先自加 10+1=11,返回11,此时num=11

    ②后置递增运算符

    num ++ num = num +1

    使用口诀:先返回原值,后自加

    var num = 10;alert(10 + num++); // 20

    ③小结

    • 前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值 + 1 比以前写法更简单
    • 单独使用时,运行结果相同,与其他代码联用时,执行结果会不同
    • 开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行

    2.6.4、比较(关系)运算符

    比较运算符是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。

    运算符名称

    说明

    案例

    结果

    <

    小于号

    1 < 2

    true

    >

    大于号

    1 > 2

    false

    >=

    大于等于号(大于或者等于)

    2 >= 2

    true

    <=

    小于等于号(小于或者等于)

    3 <= 2

    false

    ==

    判等号(会转型)

    37 == 37

    true

    !=

    不等号

    37 != 37

    false

    === !==

    全等 要求值和数据类型都一致

    37 === ‘37’

    false

    ①===== 小结

    符号

    作用

    用法

    =

    赋值

    把右边给左边

    ==

    判断

    判断两边值是否相等(注意此时有隐士转换)

    ===

    全等

    判断两边的值和数据类型是否完全相同

    console.log(18 == '18');//trueconsole.log(18 === '18');//false

    2.6.5、逻辑运算符

    逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值

    逻辑运算符

    说明

    案例

    &&

    “逻辑与”,简称"与" and

    true && false

    ||

    “逻辑或”,简称"或" or

    true || false

    “逻辑非”,简称"非" not

    !true

    逻辑与:两边都是 true才返回 true,否则返回 false

    逻辑或:两边都为 false 才返回 false,否则都为true

    逻辑非:逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false

    var isOk = !true;console.log(isOk);  // false//逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false

    2.6.5.1、短路运算(逻辑中断)

    短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值

    ①逻辑与

    • 语法:表达式1 && 表达式2
    • 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
    • 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
    console.log(123 && 456);   //456console.log(0 && 456);     //0console.log(123 && 456 && 789);  //789

    ②逻辑或

    • 语法:表达式1 || 表达式2
    • 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1
    • 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
    console.log(123 || 456); //123console.log(0 || 456);   //456console.log(123 || 456 || 789);  //123var num = 0;console.log(123 || num++);// 先返回在加,相当于 (123 || 0)console.log(num);    // 123

    2.6.6、赋值运算符

    概念:用来把数据赋值给变量的运算符。

    赋值运算符

    说明

    案例

    =

    直接赋值

    var usrName = ‘我是值’

    += ,-=

    加,减一个数后再赋值

    var age = 10; age+=5;//15

    *=,/=,%=

    成,除,取模后再赋值

    var age = 2; age*=5; //10

    var age = 10;age += 5;  // 相当于 age = age + 5;age -= 5;  // 相当于 age = age - 5;age *= 10; // 相当于 age = age * 10;

    2.6.7、运算符优先级

    优先级

    运算符

    顺序

    1

    小括号

    ()

    2

    一元运算符

    ++ – !

    3

    算数运算符

    先 * / 后 + -

    4

    关系运算符

    >, >= , < , <=,

    5

    相等运算符

    ,!=,=,!==

    6

    逻辑运算符

    先 && 后 ||(先与后或)

    7

    赋值运算符

    =

    8

    逗号运算符

    1.一元运算符里面的逻辑非优先级很高

    2.逻辑与逻辑或 优先级高

    3.练习题

    console.log( 4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true)// truevar a = 3 > 5 && 2 < 7 && 3 == 4; console.log(a); //false var b = 3 <= 4 || 3 > 1 || 3 != 2; console.log(b); //truevar c = 2 === "2"; console.log(c);  //falsevar d = !c || b && a ;console.log(d);//true

    2.7、流程控制

    流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,这三种结构代表三种代码执行的顺序

    2.7.1、分支结构

    JS 语言提供了两种分支结构语句:JS 语句 switch语句

    ①if语句

    // 条件成立执行代码,否则什么也不做if (条件表达式) {    //条件成立执行的代码语句}

    案例:进入网吧

    弹出一个输入框,要求用户输入年龄,如果年龄大于等于 18 岁,允许进网吧

    var usrAge = prompt('请输入您的年龄:');if(usrAge >= 18){      alert('您的年龄合法,欢迎来到老子网吧享受学习的乐趣!');}

    ②if else 语句

    // 条件成立,执行if里面代码,否则执行else里面的代码if(条件表达式){    //[如果]条件成立执行的代码}else    {        //[否则]执行的代码    }

    案例:判断闰年

    接收用户输入的年份,如果是闰年就弹出闰年,否则弹出是平年

    算法:能被4整除且不能整除100的为闰年(如2004年就是闰年,1901年不是闰年)或者能够被 400 整除的就是闰年

    var year = prompt('请输入年份');if (year % 4 == 0 && year % 100 !=0 || year % 400 ==0){   alert('这个年份是闰年');}else{  alert('这个年份是平年');}

    ③if else if 语句

    if(条件表达式1){  语句1;}else if(条件表达式2){   语句2;}else if(条件表达式3){  语句3;}else{   //上述条件都不成立执行此处代码}

    案例:接收用户输入的分数,根据分数输出对应的等级字母 A、B、C、D、E

    其中:

    1. 90分(含)以上 ,输出:A
    2. 80分(含)~ 90 分(不含),输出:B
    3. 70分(含)~ 80 分(不含),输出:C
    4. 60分(含)~ 70 分(不含),输出:D
    5. 60分(不含) 以下,输出: E
     var score = prompt('请您输入分数:');if (score >= 90) {  alert('宝贝,你是我的骄傲');} else if (score >= 80) {  alert('宝贝,你已经很出色了');} else if (score >= 70) {  alert('你要继续加油喽');} else if (score >= 60) {  alert('孩子,你很危险');} else {  alert('可以再努力点吗,你很棒,但还不够棒');}

    2.7.2、三元表达式

    • 语法结构 : 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
    • 执行思路

    如果表达式1为true,则返回表达式2的值,如果表达式1为false,则返回表达式3的值

    案例:数字补0
    用户输入数字,如果数字小于10,则在前面补0,比如01,09,

    如果数字大于10,则不需要补,比如20

    var figuer = prompt('请输入0~59之间的一个数字');var result = figuer < 10 ? '0' + figuer : figuealert(result);

    2.7.3、switch

    switch(表达式){    case value1:     //表达式等于 value1 时要执行的代码     break;  case value2:     //表达式等于value2 时要执行的代码     break;  default:     //表达式不等于任何一个value时要执行的代码        }
    • switch :开关 转换 , case :小例子 选项
    • 关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
    • 关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
    • switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
    • 如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束
    • 如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
    • 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句
    // 用户在弹出框里面输入一个水果,如果有就弹出该水果的价格, 如果没有该水果就弹出“没有此水果” var fruit = prompt('请您输入查询的苹果');        switch (fruit) {            case '苹果':                alert('苹果的价格为3.5元/千克');                break;            case '香蕉':                alert('香蕉的价格为3元/千克');                break;            default:                alert('没有这种水果');        }

    3、断点调试

    1. 浏览器中按 F12–> sources -->找到需要调试的文件–>在程序的某一行设置断点(在行数点一下)
    2. 刷新浏览器
    3. Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用
    4. F11: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化

    4、循环

    4.1、for循环

    在程序中,一组被重复执行的语句被称之为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件。由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称之为循环语句

    for(初始化变量;条件表达式;操作表达式){   //循环体}

    1.输入10句"娘子晚安哈!"

    //基本写法for(var i = 1; i<=10; i++  )    {         console.log('娘子晚安哈');    }// 用户输入次数var num = prompt('请输入次数:');for(var i = 1; i<= num ;i++)    {        console.log('娘子晚安哈');    }

    2.求1-100之间所有整数的累加和

    // 求1-100所以的整数和var sum = 0;for (var i = 1; i <= 100; i++) {    var sum = sum + i;}console.log(sum);

    3.求1-100之间所有数的平均值

     // 3.求1-100之间所有数的平均值var sum = 0;for (var i = 1; i <= 100; i++) {    var sum = sum + i;}console.log(sum / 100);

    4.求1-100之间所有偶数和奇数的和

    //    4.求1-100之间所有偶数和奇数的和var sum1 = 0;var sum2 = 0;for (var i = 1; i <= 100; i++) {    if (i % 2 == 0) {        sum1 = sum1 + i;    } else {        sum2 = sum2 + i;    }}console.log('偶数和为' + sum1);console.log('奇数和为' + sum2);

    5.求1-100之间所有能被3整除的数字的和

    // 5.求1-100之间所有能被3整除的数字的和var sum = 0;for (var i = 1; i <= 100; i++) {    if (i % 3 == 0) {        sum += i;    }}console.log(sum);

    6.要求用户输入班级人数,之后依次输入每个学生的成绩,最后打印出该班级总的成绩以及平均成绩。

    var num = prompt('请输入班级总的人数:'); // num 班级总的人数var sum = 0; // 总成绩var average = 0; // 平均成绩for (var i = 1; i <= num; i++) {     var score = prompt('请输入第' + i + '个学生的成绩');    //这里接收的是str,必须转换为数值     sum = sum + parseFloat(score);         }average = sum / num;alert('班级总的成绩是:' + sum);alert('班级总的平均成绩是:' + average);

    7.一行打印5个星星

    我们采取追加字符串的方式,这样可以打印到控制台上

    var star = '';for (var i = 1; i <= 5; i++) {     star += '☆'; }console.log(star);

    4.2、双重for循环

    循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌套一个for 循环,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环。

    for(外循环的初始;外循环的条件;外形循环的操作表达式){  for(内循环的初始;内循环的条件;内循环的操作表达式){        需执行的代码;    }}
    • 内层循环可以看做外层循环的语句
    • 内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序
    • 外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数

    ①打印五行五列星星

    核心:

    • 内层循环负责一行打印五个星星
    • 外层循环负责打印五行
    var star = '';for(var j = 1;j<=5;j++){   for (var i = 1; i <= 5; i++)   {     star += '☆'   }    //每次满5个星星就加一次换行    star +='
    '  }console.log(star);

    ②打印n行n列的星星

    要求用户输入行数和列数,之后在控制台打印出用户输入行数和列数的星星

    var star = '';var row = prompt('请输入行数');var col = prompt('请输入列数');for (var j = 1; j <= col; j++) {    for (var i = 1; i <= row; i++) {        star += '☆';    }    star += '
    ';}console.log(star);

    ③打印倒三角形

    • 一共有10行,但是每行的星星个数不一样,因此需要用到双重 for 循环
    • 外层的 for 控制行数 i ,循环10次可以打印10行
    • 内层的 for 控制每行的星星个数 j
    • 核心算法: 每一行星星的个数: j = i ; j <= 10; j++
    • 每行打印完毕后,都需要重新换一行
    var star = '';var row = prompt('请输入行数');var col = prompt('请输入列数');for (var i = 1; i <= row; i++) {    for (var j = i; j <= col; j++) {        star += '☆';    }    star += '
    ';}console.log(star);

    4.3、while循环

    while(条件表达式){  //循环体代码}

    执行思路:

    • 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
    • 执行循环体代码
    • 循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束

    注意

    • 使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会称为死循环
    • while 循环和 for 循环的不同之处在于 while 循环可以做较为复杂的条件判断,比如判断用户名和密码

    ①打印人的一生

    从1岁到99岁

    var age = 0;while (age <= 100) {    age++;    console.log('您今年' + age + '岁了');}

    ②计算 1 ~ 100 之间所有整数的和

    var figure = 1;var sum = 0;while (figure <= 100) {  sum += figure;  figure++;}console.log('1-100的整数和为' + sum);

    4.4、do while循环

    do {  //循环体代码-条件表达式为true的时候重复执行循环一代码}while(条件表达式);

    执行思路:

    1. 先执行一次循环体代码
    2. 再执行表达式,如果结果为true,则继续执行循环体代码,如果为false,则退出循环,继续执行后面的代码
    3. 先执行再判断循环体,所以dowhile循环语句至少会执行一次循环体代码

    需求:弹出一个提示框, 你爱我吗? 如果输入我爱你,就提示结束,否则,一直询问

    do {var love = prompt('你爱我吗?');} while (love != '我爱你');alert('登录成功');

    4.5、continue 关键字

    continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。

    例如,吃5个包子,第3个有虫子,就扔掉第3个,继续吃第4个第5个包子

    for (var i = 1; i <= 5; i++) {  if (i == 3) {     console.log('这个包子有虫子,扔掉');     continue; // 跳出本次循环,跳出的是第3次循环   }  console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');}

    4.6、break关键字

    break 关键字用于立即跳出整个循环

    例如,吃5个包子,吃到第3个发现里面有半个虫子,其余的也不吃了

    for (var i = 1; i <= 5; i++) {  if (i == 3) {       break; // 直接退出整个for 循环,跳到整个for下面的语句   }   console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢'); }

    5、数组

    数组(Array)是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。

    //普通变量一次只能存储一个值var num = 10;//数组一次可以存储多个值var arr =[1,2,3,4,5];

    5.1、创建数组

    JavaScript 中创建数组有两种方式:

    • 利用 new 创建数组
    • 利用数组字面量创建数组

    ①利用 new 创建数组

    var 数组名 = new Array();var arr = new Array(); //创建一个新的空数组
    • 这种方式暂且了解,等学完对象再看
    • 注意 Array(),A要大写

    ②利用数组字面量创建数组

    // 1.利用数组字面量方式创建空的数组 var 数组名 =[];// 2.使用数组字面量方式创建带初始值的数组var 数组名 =['小白','小黑','小黄','瑞奇'];// 3.数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等var arrStus =['小白',12,true,28.9];
    • 数组的字面量是方括号 []
    • 声明数组并赋值称为数组的初始化
    • 这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式

    5.2、数组的索引(下标)

    索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)

    //定义数组var arrStus = [1,2,3];//获取数组中的第2个元素alert(arrStus[1]);

    5.3遍历数组

    我们可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项

    // 数组索引访问数组中的元素var arr = ['red','green', 'blue'];console.log(arr[0]) // redconsole.log(arr[1]) // greenconsole.log(arr[2]) // blue// for循环遍历数组var arr = ['red','green', 'blue'];for (var i = 0; i < arr.length; i++){    console.log(arrStus[i]);}

    5.4、数组的长度

    使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)

    var arrStus = [1,2,3];alert(arrStus.length);  // 3

    注意

    • 此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆
    • 当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化

    5.5、案例

    1.请将 [“关羽”,“张飞”,“马超”,“赵云”,“黄忠”,“刘备”,“姜维”]; 数组里的元素依次打印到控制台

    var arr = ["关羽","张飞","马超","赵云","黄忠","刘备","姜维"]; // 遍历  从第一个到最后一个for(var i = 0; i < arr.length; i++ )  {    console.log( arr[i] );} 

    2.求数组 [2,6,1,7, 4] 里面所有元素的和以及平均值

    • ①声明一个求和变量 sum。
    • ①遍历这个数组,把里面每个数组元素加到 sum 里面。
    • ①用求和变量 sum 除以数组的长度就可以得到数组的平均值。
    var arr = [2, 6, 1, 7, 4];var sum = 0;var average = 0;for (var i = 0; i < arr.length; i++) {    sum += arr[i];}average = sum / i; //此时i为5//      average = sum / arr.length;console.log('和为' + sum);console.log('平均值为' + average);

    3.求数组[2,6,1,77,52,25,7]中的最大值

    • ①声明一个保存最大元素的变量 max。
    • ②默认最大值可以取数组中的第一个元素。
    • ③遍历这个数组,把里面每个数组元素和 max 相比较。
    • ④如果这个数组元素大于max 就把这个数组元素存到 max 里面,否则继续下一轮比较。
    • ⑤最后输出这个 max。
     var arr = [2, 6, 1, 77, 52, 25, 7];var max = arr[0];        var temp;        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {            if (max < arr[i]) {                temp = max;                max = arr[i];                arr[i] = temp;            }        }        console.log('最大值为' + max);方法二:var arrNum = [2,6,1,77,52,25,7];var maxNum = arrNum[0]; // 用来保存最大元素,默认最大值是数组中的第一个元素// 从0 开始循环数组里的每个元素for(var i = 0;i< arrNum.length; i++){    // 如果数组里当前循环的元素大于 maxNum,则保存这个元素和下标    if(arrNum[i] > maxNum){        maxNum = arrNum[i]; // 保存数值到变量 maxNum    }}

    4.将数组 [‘red’, ‘green’, ‘blue’, ‘pink’] 里面的元素转换为字符串

    思路:就是把里面的元素相加就好了,但是注意保证是字符相加

    • ①需要一个新变量 str 用于存放转换完的字符串。
    • ②遍历原来的数组,分别把里面数据取出来,加到字符串变量 str 里面。
    var arr = ['red','green','blue','pink'];var str ='';for(var i = 0; i < arr.length; i++){    str += arr[i];}console.log(str);// redgreenbluepink

    5.将数组 [‘red’, ‘green’, ‘blue’, ‘pink’] 转换为字符串,并且用 | 或其他符号分割

    • ①需要一个新变量用于存放转换完的字符串 str。
    • ①遍历原来的数组,分别把里面数据取出来,加到字符串里面。
    • ①同时在后面多加一个分隔符。
    var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];var str = '';var separator = '|';for (var i = 0; i < arr.length; i++) {   str += arr[i] + separator;}console.log(str);// red|green|blue|pink

    5.6、数组中新增元素

    ①通过修改 length 长度新增数组元素

    • 可以通过修改 length 长度来实现数组扩容的目的
    • length 属性是可读写的
    var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];arr.length = 7;console.log(arr);console.log(arr[4]);console.log(arr[5]);console.log(arr[6]);

    其中索引号是 4,5,6 的空间没有给值,就是声明变量未给值,默认值就是 undefined

    ②通过修改数组索引新增数组元素

    • 可以通过修改数组索引的方式追加数组元素
    • 不能直接给数组名赋值,否则会覆盖掉以前的数据
    • 这种方式也是我们最常用的一种方式
    var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];arr[4] = 'hotpink';console.log(arr);

    5.7、数组中新增元素

    1.新建一个数组,里面存放10个整数( 1~10), 要求使用循环追加的方式输出: [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]

    • ①使用循环来追加数组。
    • ②声明一个空数组 arr。
    • ③循环中的计数器 i 可以作为数组元素存入。
    • 由于数组的索引号是从0开始的, 因此计数器从 0 开始更合适,存入的数组元素要+1。
    var arr = [];for (var i = 0; i < 10; i++){    arr[i] = i + 1;}console.log(arr);

    2.将数组 [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7] 中大于等于 10 的元素选出来,放入新数组

    • ①声明一个新的数组用于存放新数据。
    • ②遍历原来的数组,找出大于等于 10 的元素。
    • ③依次追加给新数组 newArr。

    实现代码1:

    var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];var newArr = [];// 定义一个变量 用来计算 新数组的索引号var j = 0;for (var i = 0; i < arr.length; i++) {    if (arr[i] >= 10) {        // 给新数组        newArr[j] = arr[i];        // 索引号 不断自加        j++;    }}console.log(newArr);

    实现代码2:

    var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];var newArr = [];for (var i = 0; i < arr.length; i++) {    if (arr[i] >= 10) {        // 给新数组        newArr[newArr.length] = arr[i];    }}console.log(newArr);

    5.8、删除指定数组元素

    将数组[2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7]中的 0 去掉后,形成一个不包含 0 的新数组。

    var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];var newArr = [];for(var i = 0; i 

    5.9、翻转数组

    将数组 [‘red’, ‘green’, ‘blue’, ‘pink’, ‘purple’] 的内容反过来存放

    // 把旧数组索引号的第4个取过来(arr.length - 1),给新数组索引号第0个元素(newArr.length)var arr = ['red','green','blue','pink','purple'];var newArr = [];for (var i = arr.length -1; i>=0; i--){    newArr[newArr.length] = arr[i];}console.log(newArr);

    5.10、数组排序

    冒泡排序

    将数组 [5, 4, 3, 2, 1]中的元素按照从小到大的顺序排序,输出: 1,2,3,4,5

    var arr = [5,4,3,2,1];for (var i = 0; i < arr.length-1; i++){ //外层循环管趟数,5个数共交换4躺    for (var j = 0; j <= arr.length - i - 1; j++){        //里层循环管每一趟交换的次数        //前一个和后面一个数组元素相比较        if(arr[j] > arr[j+1]){            var temp = arr[j];            arr[j] = arr[j+1];            arr[j+1] = temp;        }      }}console.log(arr);

    汇总结束,希望对各位朋友有帮助,觉得还不错的给个点赞支撑支撑

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