「Java SE」static成员及代码块

何为static成员?

在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对
象,是所有对象所共享的。

static修饰成员变量

static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

特点:

1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
3. 类变量存储在方法区当中
4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

这里定义一个学生类:

public class Test {    public static void main(String[] args) {        System.out.println(Student.classes);// 静态成员变量可以直接通过类名访问        Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 93);        Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 90);        Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 88);        s1.print();        s2.print();        s3.print();        System.out.println(s1.classes);        s1.setAge(19);//修改字段        s1.print();    }}//定义一个学生类class Student{    //字段    private String name;    private String sex;    private int age;    private int score;    public static String classes="六年级";    public Student(String name, String sex, int age, int score) {        this.name=name;        this.sex=sex;        this.age=age;        this.score=score;    }    //行为    public void homework(){        System.out.println(name+"在写作业");    }    public void eat(){        System.out.println(name+"在吃饭");    }    public void setStudent(String name,String sex,int age,int score){        this.name=name;        this.sex=sex;        this.age=age;        this.score=score;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public void setAge(int age) {        this.age = age;    }    public static void setClasses(String classes) {        Student.classes = classes;    }    public String getName() {        return name;    }    public int getAge() {        return age;    }    public static String getClasses() {        return classes;    }    public void print(){        System.out.println(name+"->"+sex+"->"+age+"->"+score+"->"+classes);    }}

我们并没有在内外给他们赋值,所以 这也体现了静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。


当static修饰的成员变量由public变为private的时候,类外就无法通过上述方式访问了。

static修饰成员方法

Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的。

如:

特点:

1. 不属于某个具体的对象,是类方法

2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者

4. 静态方法中不能调用任何非静态方法

5.在静态方法中调用时候无法传递this引用

static成员变量初始化

注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性

静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化。

就地初始化

要说静态代码块初始化我们就要了解一下代码块:

代码块

使用 {} 定义的一段代码称为代码块。 根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

1、普通代码块
2、构造块
3、静态块
4、同步代码块

普通代码块:

定义在方法中的代码块。

构造块:

定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量

静态代码块:

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。


注意:

1、静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
2、静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
3、如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
4、实例代码块只有在创建对象时才会执行

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