编辑导语:不同时间下的ISUX行业设计趋势是不一样的,掌握了趋势才能让用户对产品更感兴趣。本文分享了七月ISUX行业设计趋势,就此分析了十六个案例,希望对你有所帮助。
本期摘要:
Meta 产品经理 Navdeep Singh 近日在 Twitter 分享 NFT 功能的截图,他表示公司开始允许部分美国创作者在 Facebook 上发布数字收藏品。从图中可见,进入个人页面后,会在头像下方的看到“数字藏品”的页签,用户可以在这个专属页签中展示 NFT,这些艺术品也会有一个“数字藏品”的标签 。
用户能在发文时附上想要分享的 NFT,如同一般贴文,可让好友点赞、留言和分享,点击后还会显示有关该 NFT 的详细资讯。
Facebook 宣布将在 Facebook 群组引入全新的频道功能,让成员进行更集中的讨论。
管理员可以创建三种类型的频道:聊天、Feed 和语音。聊天频道能让用户在 Facebook 群组和 Messenger 上更加实时地留言、讨论特定话题;Feed 频道让管理员围绕不同形式的主题组织社区,成员们可以基于具体的兴趣或话题进行讨论;语音频道则是允许管理员和成员随时加入和退出语音对话,并且支持开启摄像头。
Facebook 宣称正在测试新的侧边栏,有助于用户快速找到喜爱的群组。侧边栏将列出个人所属的群组、最新活动和新的帖子,支持用户将喜爱的群组固定在侧边栏顶部。
Niantic 宣布在特定地区推出社交应用 Campfire ,并计划在今年夏天将 Campfire整合进公司旗下游戏。Campfire 是一个“真实世界”的元宇宙平台,帮助用户发现新的游戏与活动。
打开应用时,用户会看到所在地区的动态地图,包含好友和其他玩家以及附近正在进行的游戏与活动,从右上角的图标能进入社区或游戏特定地图。
除了游戏之外,Campfire 还提供丰富的社交功能,让用户与朋友保持联系,并从动态地图上发现附近的玩家、社区活动,从而结交新朋友。用户可以组织各种活动,与朋友分享自己的位置,追踪即将到来的聚会动态,开始小组聊天等。
在《Pokémon GO》中,小精灵训练家可以通过消息与朋友共享位置,从而轻松快速高效地组建团队。若是单人游戏,可以点击地图上的一个特定位置,添加信号弹(Flare),鼓励大家一起参与游戏。
Campfire 的特点是基于真实世界 AR 的社交网络,目的是增强整体游戏用户的粘性,同时有利于《Pokémon GO》、《Ingress》等Niantic旗下遊戲玩家之间的沟通。
Twitter 已开始测试一项新的 “CoTweets” 功能,该功能允许用户共同撰写推文。CoTweets 正处于测试阶段 ,美国、加拿大和韩国地区的部分用户可体验到该功能。
用户可以向关注的好友发送 CoTweet 邀请,待对方接受后将创建一个 CoTweet,显示双方都是共同作者。此外,同一条 CoTweet最多只能两人撰写,因此每个 CoTweet 只能邀请一位共同作者。
Reels 是由 Instagram 推出的短视频社交平台,对标 TikTok,Instagram 之前也支持短视频能力,Reels 重点为竖屏短视频,努力提供更多全屏沉浸式内容。Instagram 宣布15分钟以内的新视频帖子将以 Reels 形式分享,相比之前的90秒时长大大放宽。
在拍摄能力方面推出双向摄像头的内容生成方式,让用户拍摄时能分享当下的反应。并推出模板功能,用户通过上传视频和照片来填充模板生成内容。
另一个同样双画面的功能由 Facebook Gaming 推出,Clips to Reels 功能提供游戏画面和创作者摄像头的两个画面,将游戏片段和录播快速转换为 Reels,支持添加背景音乐、自带滤镜和特效。
Music Zone 是QQ音乐为用户打造的全新虚拟音乐社区,将其作为元宇宙领域的首次尝试,希望为用户带来沉浸式互动体验。
用户登录QQ音乐 APP 后,可在 Music Zone 中设定专属人物形象,并能获取虚拟形象,其形象灵感致敬经典的火柴人 Mfer。
Music Zone 类似于超级QQ秀的QQ小窝,用户可以获得一个独立的家,用户可以随意装扮自己的家,并在墙壁上挂有虚拟播放界面和歌单墙,用户点击虚拟播放器进行歌曲的播放,访问的人也能进行点播。
Music Zone 提供了社交功能,用户能在社区地图上任意选择一个家进行访问,并对访问对象的家进行点评,关注对象以及加好友。QQ 音乐的用户享受到虚拟社交体验的同时,还能进一步增强 QQ 音乐内的社交关系链,打造一个兴趣社区。
Meta 公布 Quest 2头显将推出 Horizon Home 功能,借助该功能让用户和朋友实现虚拟串门。用户可以从一些预设选项中选择场景作为自己的家,可以是空间站、日本旅馆或俯瞰山间的日落的露台等等,甚至可以自己上传场景。
创建完毕后,可以邀请朋友到自己的 Horizon Home 环境里进行和参观、闲聊,甚至还能直接支持开启多人游戏(游戏包括 Beat Saber、Demeo 和 Echo VR),满足线上面对面社交化更强的游戏体验。
扎克伯格还和攀岩运动员 Alex Honnold 一起在 Horizon Home 里观看了 Alex Honnold 在攀登多洛米蒂山( Dolomiti )悬崖的360度纪录片《 The Soloist VR 》,这一虚拟现实纪录片中可 Meta Quest 头显的 Oculus TV 上观看。
在 Meta 的设想里,VR 是一个社交平台,Horizon Home 就是一个社交空间,玩家可以在其中与朋友一起闲逛、一起观看视频…就连 Dropbox、Facebook 和 Instagram 等软件,之后也将在 VR 中作为 Horizon Home 中的 2D 面板应用程序运行,玩家不需要摘下头显就能进行访问。
抖音推出了 PC 电脑版,让用户在电脑大屏上就可以刷短视频,其实之前也可以通过抖音的网页版在电脑上刷短视频,但网页版的功能相对过于简单。
最受欢迎的 VR 聊天室应用 VRChat 上线了一个高质量中文场景“中文梗博物馆”,由B站视频作者“四迹”带领网友创造的,收纳了2010年前后互联网在国内普及至今,于视频网站和社交网络流行的大量梗,并迅速成为亚文化圈层话题。
与现实中的大多数博物馆不同,进入中文梗博物馆并不需要门票,只需要在 VRChat 中搜索名称,跳转并能直接进入。虽然是在虚拟世界中构建,这个博物馆却有着真实博物馆一般的入口、展馆分布、陈设乃至藏品展示,并不因非商业团队制作而显得质量低劣。
展品来源算得上是包罗万象。从简单的聊天对话引出的话题,到图片和短视频等当今更流行的载体,再到影视剧、动画漫画的名场面,以及为中国互联网行业蓬勃发展提供驱动力的电子游戏等。
由于中文梗博物馆是搭载在VR Chat平台中的线上虚拟展会,用户可以根据VR平台提供的各类模板自定义自己的形象,观展者甚至可以配合展厅中的梗,成为梗中角色或物件,和其他观展者互动,提供社交破冰的切口。在沟通方面,用户之间可以建立独立聊天室,让聊天内容不公放,确保私密性,也不会打扰到其他在观展的玩家。
#Me 由韩国游戏公司 Clover Games 研发,于7月7日上线,是一款二次元风格的3D元宇宙产品,在上线前全球预约人数已经超过100万。
背景为世界突然间出现可以穿越到异世界的入口,玩家在编辑好自己的 Avatar 后进入世界,最大特色的设定是手机的网络社交能力依然存在。
游戏主界面整体气氛像直播应用,有日夜系统。能与NPC视频通话、互相关注,可以像现实生活中那样拍照记录,社交媒体(风格像 Instagram)上。
玩家在世界中冒险,会有一个陪伴的小伙伴 “Campy” 作为游戏向导,并为玩家旅途的拍摄记录高光时刻,让玩家能合理地产生第三视角的内容。收获粉丝认可,成为玩家重要的成就体系。
玩家通过完成任务可以解锁不同的地点,也可以随意在世界里逛逛,和路过的玩家轻互动,目前看还是偏重游戏轻社交。
上大元宇宙由上海大学上海美术学院蒋飞教授和学生们共同创作,名为SHU Metaverse,以上海大学宝山校区为原型的一个虚拟校园。
在疫情背景下,校园生活也受封控影响,一个还原高校的虚拟世界,让师生们能在里面奔跑、互动、上课、听讲座、举行毕业典礼等,也能做一些平常在校园中不可能做到的事情,如空中飞翔、养宠物、寻宝等。
上大元宇宙给疫情期间不能到校生活的师生们一个缓解压力的平台,在虚拟校园的云毕业典礼,带给毕业生一份特殊的礼物。
本周登上 App Store 中国区第一位的 Hay,是一款主打实时视频的社交app,可以与全球范围的人聊天。
Hay 的 UI 采用像素风格,整个应用很轻巧,分聊天、匹配和个人三个 tab。自动匹配用户不需要收费,系统会根据用户的性别、年龄和兴趣标签去匹配,双方同意后开启视频通话,但使用筛选条件匹配需要支付金币。
为解决不同文化的语言障碍,视频聊天时也提供文字聊天,对文字进行自动翻译,保证双方能持续交流。为了鼓励用户多使用 Hay,应用有每日签到、飞行地图、勋章三种激励模式。
出门健身难,撸铁枯燥无趣,网红燃脂舞视频跟不上……近日,陌陌想通过 AR 新产品「BonBon Jump」来解决这个问题。
这是一款使用了 AR 技术映射自己喜欢的3D形象,并跟随跳舞健身 App。运动盒子,可以选择不同舞种与音乐,选择自己喜欢的音乐即可开始跳舞。
只需打开「BonBon Jump」投屏到电视,手机放在能够扫描全身的位置即可开始。接下来你就可以穿着自己喜欢的虚拟3D形象,跟随 AR 游戏指引进行舞蹈。通过「BonBon Jump」提供的 AI 识别技术,可以精准识别动作数据,实时打分,拥有更科学的运动保护和指导。
另外真人动作演示,AI动作识别结合 AR 玩法,可以让燃脂舞跟练像玩游戏一样简单。运动计划,可以根据身高体重,免费制定燃脂计划,并进行记录,让运动更科学量化。个人中心,展示运动战绩以及高光时刻,让运动变得有仪式感。
派对岛 APP,早在2022/01/25就上线应用市场。目前,派对岛已开始开放对外邀请,开始放大测试范围了。
派对岛,是一个实时线上活动社区。派对岛的 slogan 是:没有人是一座孤岛。在这个虚拟人社区里,创建你的个人形象后,可以参与和创建线上活动。让你与其他同好轻松社交,找到趣味相投的人。同时,你也可以自己创建活动,邀请别人来参与。
这个小岛上,有街心花园,有温馨小屋。你可和小岛上新交的朋友,一起 party。也能体验新奇有趣的沉浸式聊天。与朋友和同好相遇在岛上,和朋友相遇,聊天。
上次介绍了网易云音乐旗下的音乐社交产品 MUS。其实早在2018年3月 Turn Up 就已经上线。截至目前,进入了29个国家和地区的 App Store 生活类畅销榜 Top100。Turn Up 在音乐和社交的联通上有很多可借鉴之处。
(1)用户需要对音乐资料卡进行完善
选出至少3位最喜欢的歌手、主页播放歌曲为必填内容。然后通过多场景的音乐选择,提示用户填写资料卡片,资料越详细匹配到心仪用户的几率越高。比如:最无法忍受的歌手、适合约会的歌曲、将在婚礼播放的歌曲、将在葬礼上播放的歌曲等。
(2)系统会根据用户填写的歌手和单曲,来判定用户喜欢的音乐类别,并将具有相同音乐偏好的用户放在同一匹配池
我国是全球听障人士最多的国家,听障群体总人数有将近 3000 万人,听障群体日常需要面对很多非常基本的问题。
针对听障人士最基本的生活场景,vivo 推出了「vivo 听说」和「无障碍通话」功能。这些功能让原本生活中只能靠「听」的话语变成「看」得见,为所有人提供了多一种获取信息的方式。
两个功能使用的主要技术是语音识别技术和语音合成技术,都是我们平时常常会用到基础技术。
开启功能后,每次接电话时就会弹出对话框。电话另一头的语音会被翻译成文字,而这一头输入的文字,也会转录为语音播给对方听。同时,用户还可以设置常用语。打车、收快递和外卖等重复类场景可以更快捷应对。
「vivo 听说」则是为线下对话场景而设。以前,我们有把语音转换成文字的应用,也有把文字变成语音的应用,但「vivo 听说」把两个功能结合起来,因为这样才是一个完整「对话」。
点一下屏幕底部的「耳朵」,开始「听」,实时将语音转录为文字。点一下旁边的「键盘」,输入想说的,让文字「说」出声。
而且,「vivo 听说」还能小框化,用户可以一边使用其它应用一边「收听」其他人说的话。
以上就是2022年7月ISUX行业设计趋势速递,喜欢记得收藏转发,以备不时之需查看。
来源公众号: 腾讯ISUX(ID:tencent_isux),腾讯ISUX用户体验与设计部;
本文由人人都是产品经理合作媒体@腾讯ISUX 授权发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。
题图来自 Unsplash,基于CC0协议。
留言与评论(共有 0 条评论) “” |